Wojownicy Wiki

Prosimy zapoznać się regulaminami:
- wiki,
- dyskusji,
- blogów,
- baz.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wojownicy Wiki
Wojownicy Wiki
Advertisement
Wojownicy Wiki
Disambig
Nazwa tego hasła odnosi się do więcej niż jednego pojęcia. Zobacz także inne znaczenia wyrażenia Bard ze Strzelistych Gór.
Uwaga! Ten artykuł może zawierać spoilery. Jeżeli nie chcesz sobie psuć radości z czytania, zawróć stąd jak najszybciej.
Chcę tylko, żeby mnie zostawiono w spokoju. Wszystko, z czego byłem dumny, przepadło. Czas Plemienia dobiegł końca. Kiedy umrę, moi współplemieńcy opuszczą góry i odnajdą nowe domy, w których będą bezpieczni.

—Bard do Sójczego Pióra, przyznając, jak zmieniło się plemię, "Znak księżyca", strona 241


Bard ze Strzelistych Gór (ang. Teller of the Pointed Stones), znany też jako Bard (ang. Stoneteller) - dawny uzdrowiciel Plemienia Płynącej Wody. Obecnie przebywa w Plemieniu Wiecznych Łowów.

Opis[]

Bard ze Strzelistych Gór to mały[8], chudy[1], pokryty bliznami[9], gibki[10], drobny, ciemno[11] brązowy, pręgowany[12] kocur[1] o szerokiej głowie, smukłej szyi[13], długim, wąskim tułowiu[14] i głębokich[1], niebieskich oczach[12]. Ma kościste biodra[8], umięśnione nogi[14], kilka białych włosów na pysku[1] znaczonych siwizną[15], białe wąsy[10] oraz zmierzwione futro[8] z bardzo ubłoconą[10], rzadką sierścią[16] pozlepianą w strąki[14].

Charakter[]

Bard jest mądrym kocurem. Był bardzo zdesperowany gdy Ostry Kieł atakował Plemię Płynącej Wody, a także gdy grupa kotów chciała zabrać teren Plemienia.

Historia[]

Urodził się jako syn Obłoku wraz z siostrą. Został wybrany przez poprzedniego uzdrowiciela jako kociak, aby zostać następnym Bardem. Podczas swojego przywództwa kocur nadzorował plemię terroryzowane przez Ostrego Kła, wypełnił przepowiednię srebrnego kota i zapewnił klanom schronienie. Po tym, jak plan Burzowego Futra, by walczyć z włóczęgami kradnącymi zwierzynę nie się powiódł, uzdrowiciel go wygnał. Po czasie został przekonany przez Jeżynowego Pazura, by pozwolił swojemu plemieniu walczyć i pokonać intruzów. Kiedy zbliżał się czas śmierci Barda, jego wiara w Plemię Wiecznych Łowów została zachwiana i odmówił wyznaczenia następcy, więc dlatego to Sójcze Pióro mianował Urwisko nowym uzdrowicielem.

Fabuła[]

Nowa Przepowiednia[]

Wschód księżyca[]

Bard, inaczej Bard ze Strzelistych Gór, jest uzdrowicielem Plemienia Płynącej Wody mieszkającego w górach. Posiada mocną więź z przodkami plemienia, Plemieniem Wiecznych Łowów. Gdy Urwisko, jeden ze strażników jaskini, pyta się go, czy przodkowie nie powiedzieli mu o niczym, co powstrzymało niebezpieczeństwo wokół nich. Kocur odpowiada, że tak i mówi Plemieniu, że przybędzie srebrny kot, który uratuje ich od Ostrego Kła.

Kiedy Jeżynowy Pazur, Wiewiórcza Łapa, Burzowe Futro, Pierzasty Ogon, Brunatna Skóra i Wronia Łapa przybywają do Plemienia po długiej podróży z miejsca, w którym tonie słońce, kocur przedstawia się im jako Bard ze Strzelistych Gór oraz - uzdrowiciel Plemienia Płynącej Wody. Jeżynowy Pazur myśli że jest medykiem, i pyta się gdzie jest przywódca plemienia. Bard, zakłopotany tym pytaniem, odpowiada mu że nie wie kim jest medyk, i że w plemieniu nie ma drugiego przywódcy.

Po tym, jak szóstka podróżników zjadła posiłek, Bard formalnie przedstawia ich Urwisku i reszcie plemienia. Wyjaśnia, że Mgła, na Której Migocze Światło jest jedną z ich najlepszych łowców, a Gwiazda Migocząca na Wodzie, chociaż obecnie jest karmicielką, jest jedną z ich strażników jaskini. Wyjaśnia ich obowiązki i dodaje, że każdy kot w plemieniu ma wybraną swoją rangę, gdy jeszcze jest kocięciem. Przerywa Wiewiórczej Łapie, gdy kotka ma zamiar zadać pytanie, witając podróżników w plemieniu i chce wiedzieć, dlaczego tu są.

Burzowe Futro i Jeżynowy Pazur wyjaśniają, że wysłał ich Klan Gwiazdy, a Mgła wstrzymuje oddech, nie wiedząc, kim oni są, na co Brunatna Skóra z szokiem pyta, czy Plemię Płynącej Wody nie wie, czym jest Klan Gwiazdy. Bard zapewnia swoich współplemieńców, że nie wszyscy wierzą w to, co klany, a Jeżynowy Pazur wyjaśnia, kim są gwiezdni przodkowie. Na wzmiankę o przepowiedni od Północy, Bard zerka na Burzowe Futro, a Brunatna Skóra wyjaśnia, że u nich medycy interpretują znaki. Zaledwie chwilę później odchodzi od grupy i idzie porozmawiać ze swoimi strażnikami jaskini, którzy właśnie wrócili z patrolu.

Po tym, jak koty klanu obudzą się ze snu, Jeżynowy Pazur ogłasza, że zostaną jeszcze dzień lub dwa, aby umożliwić wyleczenie ramienia Brunatnej Skóry, ale tylko za zgodą Barda. To podoba się Uzdrowicielowi i pozwala im zostać. Kiedy Jeżynowy Pazur sugeruje polowanie, kocur mruży oczy, najwyraźniej niezadowolony, ale pozwala kotom klanu polować, podczas gdy on ma oko na Brunatną Skórą. W grupie łowców są Mgła i inna łowczyni, Potok. Mówi łowcom, aby nauczyli koty z klanu ich sposobów polowania.

Gdy podróżnicy przygotowują się do odejścia, zostają zatrzymane przez Barda, który informuje ich, że nadszedł Czas Mowy. Wyjaśnia, że wszystkiego się dowiedzą, gdy dotrą do Jaskini Ostrych Kamieni. Mówi Burzowemu Futru, że jest srebrnym kotem, który uratuje ich przed Ostrym Kłem, co szokuje wojownika. Następnie bierze kocura do niewoli i każe mu wierzyć w Plemię Wiecznych Łowów.

Po uratowaniu Burzowego Futra przed Plemieniem, klanowe koty spotykają Szpona Nurkującego Orła, Ptaka Lecącego z Wiatrem i Szczerbatą Skałę, na Której Sadowi się Czapla, trzech ocalałych z sześciu, którzy mieli zabić Ostrego Kła; Bard powiedział im, że nie wrócą, dopóki nie zdobędą skóry Ostrego Kła. Jeżynowy Pazur przekonuje Szpona i jego towarzyszy do powrotu do plemienia, aby pomóc uzdrowicielowi z lwem górskim; tamci są przez niego witani, chociaż Bard nie jest zadowolony, że wrócili z niczym. Niechętnie przyjmuje ich pomoc, ale i tak robi to dla swojego Plemienia. Podczas walki z Ostrym Kłem, Pierzasty Ogon ginie, a jej brat jest zrozpaczony. Bard obiecuje Burzowemu Futru, że jego siostra będzie miała honorowe miejsce w plemieniu, a jej imię będzie pamiętane tak długo, jak Plemię Płynącej Wody będzie istnieć.

Świt[]

Kiedy Bard zjawia się niespodziewanie z paroma kotami z plemienia na terenie jeziora, pyta kto jest klanowym uzdrowicielem, a Liściasta Łapa zabiera go do Ognistej Gwiazdy. Przywódca Klanu Pioruna mówi Bardowi że jest przywódcą, a Rozżarzona Skóra to uzdrowicielka. Przedstawia również Bardowi resztę przywódców - Wysoką Gwiazdę, Czarną Gwiazdę i Lamparcią Gwiazdę, a uzdrowiciel zauważa, że przywódca Klanu Wiatru jest chory. Mówi Ptakowi, strażniczce jaskini żeby przyniosła mu wzmacniające zioła, by pomóc trochę czarno-białemu kotu, a ta przychodzi później z krostawcem i jagnięcymi uszami. Liściasta Łapa jest zaintrygowana ziołami, pyta Barda, czy może dowiedzieć się o miejscowych ziołach, gdyby przypadkiem się na nie natknęła.

Bard sugeruje Rozżarzonej Skórze, aby razem z Liściastą Łapą zobaczyły Jaskinię Ostrych Kamieni, zabierając obie medyczki do miejsca, w którym rozmawia z Plemieniem Wiecznych Łowów. Wykazuje wielkie zainteresowanie uczennicą i często rozmawia z nią o klanowych zwyczajach. Po rozmowie z Liściastą Łapą, uzdrowiciel decyduje się na zgromadzenie, aby uhonorować Pierzasty Ogon i koty, które im pomogły z Ostrym Kłem. To właśnie podczas tego spotkania Wysoka Gwiazda nadaje Wroniej Łapie jego imię wojownika - Wronie Pióro.

Gdy klany przygotowują się do odejścia, Bard wysyła kilku współplemieńców, żeby towarzyszyli im przy opuszczaniu gór i pilnowali, aby się nie zgubili. Uzdrowiciel wspomina plemieniu, że idą w kierunku wzgórz, więc należy ich zabrać ścieżką, która prowadzi ich do gwiazdy.

Potęga Trójki[]

Wyrzutek[]

Gdy Urwisko, Ścieżka i wielu innych kotów z plemienia konfrontuje się z natarczywymi włóczęgami, Bard wydaje się próbować spokojnie poprosić koty o odejście, co nie przynosi skutku. Urwisko, Noc Bez Gwiazd z pozostałymi zostają następnie zaatakowani przez intruzów, a Bard jest w stanie tylko patrzeć, jak jego koty są bite.

Na terytorium klanów, Potok i Burzowe Futro wyjaśniają rolę Barda w plemieniu. Makowa Łapa, młoda uczennica Klanu Pioruna, mówi, że ma dziwne imię, ale wkrótce zostaje upomniana przez jej siostrę, Miodową Łapę. Ostrokrzewiasta Łapa pyta, czy uzdrowiciel ma zastępcę, a Burzowe Futro wyjaśnia, że nie, ale Plemię Wiecznych Łowów wyśle mu znak, aby mógł wybrać kociaka, który zostanie następnym Bardem, gdy poprzedni umrze.

Gdy Sójcza Łapa odwiedza wspomnienia Burzowego Futra, widzi Barda nie reagującego na wyjaśnienia Urwisku, Nocy i Deszczowi, starszemu Plemienia, swoich pomysłów na zaatakowanie intruzów atakujących terytorium Plemienia. Gdy atak zakończył się niepowodzeniem, a Szczerba ginie, Bard wygania Burzowe Futro i Potok, mówiąc że powie Plemieniu Wiecznych Łowów, że obaj są martwi.

Po przybyciu Burzowego Futra, Potoku, Jeżynowego Pazura, Wroniego Pióra, Brunatnej Skóry, Wiewiórczego Lotu, Lwiej Łapy, Ostrokrzewiastej Łapy, Sójczej Łapy i Bryzowej Łapy do jaskini, Bard jest wściekły. Oskarża Noc i Szpona o nielojalność i mówi, że pomylili się, prosząc o pomoc, a także rzuca się na Potok i Burzowe Futro, mówiąc, że zostali wygnani. Mówi kotom z klanu, że mogą zostać na noc, ale potem muszą odejść. Chociaż po rozmowie ze swoimi przodkami, Bard zmienia zdanie; Sójcza Łapa jednak jest pewien, że kocur kłamie na temat tego, co Plemię Wiecznych Łowów powiedziało uzdrowicielowi. Jednak po czasie, Noc i Szpon sprzeciwiają się słowom uzdrowiciela, przychodząc do klanów po swoich współplemieńców, prosząc ich o pomoc.

Kiedy Sójcza Łapa wchodzi do Jaskini Ostrych Kamieni, Bard wita go i wyjaśnia, że jest to jaskinia, w której rozmawia ze swoimi przodkami, i to oni wysyłają znaki, które odczytuje. Zastanawia się, czy jego plemię ma przetrwać, skoro nie otrzymał żadnego znaku od Plemienia Wiecznych Łowów. Zgadza się na plan Jeżynowego Pazura, chociaż wie, że jeśli przegrają, plemię nie będzie już uważać gór za swój dom. Pozwala swoim pobratymcom wybrać, czy walczyć, czy nie; kiedy większość dała głos za bitwą, jest zły, sycząc, że ta walka będzie końcem plemienia. Jest jednak w błędzie, ponieważ bitwa zostaje wygrana.

Omen Gwiazd[]

Znak księżyca[]

Uzdrowiciel, starzejący się i słaby, umiera, choć nie wyznaczył następcy. Kiedy Ptak, jego siostrzenica, konfrontuje się o tym z Bardem, początkowo kocur odmawia, ale po rozmowie z kotką, obiecuje szukać znaków, aby poznać następnego uzdrowiciela; jednak po odejściu Ptaka przysięga, że nigdy więcej nie odezwie się do swoich przodków, mówiąc, że są skazani na porażkę.

Kiedy Sójcze Pióro, Wiewiórczy Lot, Lisi Sus i Gołębie Skrzydło przybywają z wizytą, uzdrowiciel jest na nich zły, mówiąc, że plemię nie potrzebuje ich pomocy. Zapytany przez Skrzydlaty Cień nad Wodą, czy mogą sie z nimi podzielić się posiłkiem, pozwala, choć niechętnie. Nie wierzy ślepemu medykowi, kiedy mówi, że przybyli tylko po to, by pokazać młodym wojownikom życie Plemienia Płynącej Wody, a później zostaje konfrontuje się z Sójczym Piórem, który protestuje, gdy odmawia wybrania następcy.

Po śmierci Nura Brunatnego Jastrzębia, strażnika jaskini, uzdrowiciel jest wściekły i zły mówi klanowym kotom, że muszą wracać do domu. Wiewiórczy Lot i Sójcze Pióro obiecują odejść, gdy medyk zrobi to, co musi wykonać. Kiedy medyk ponownie odwiedza Plemię Wiecznych Łowów, spotyka matkę uzdrowiciela, Obłok z Burzą w Brzuchu, która mówi mu, że nadszedł czas, aby jej syn dołączył do niej i zostawia Sójczemu Pióru zadanie wyznaczenia następcy Barda. Po pobudce, medyk spotyka uzdrowiciela na łożu śmierci, przywracającego sobie wiarę w Plemię Wiecznych Łowów. Niedługo potem umiera, a jego następcą zostaje Urwisko, w Którym Gnieżdżą się Orły.

Superedycje[]

Próba Wroniego Pióra[]

Kiedy Wronie Pióro śni o śmierci Pierzastego Ogona, słyszy jak Bard i Potok próbują pocieszyć Burzowe Futro z powodu jej śmierci.

Wyznanie Pojedynczej Gwiazdy[]

Emoji AshfurThinking
Ta sekcja najprawdopodobniej wkrótce się pojawi, ale nie jest gotowa do opublikowania w tym momencie.


Nowele[]

Klan Brunatnej Skóry[]

Uzdrowiciel jest krótko wspomniany przez Brunatną Skórę, Burzowe Futro i Potok. Kiedy ta pierwsza pyta, czy wojownik tęskni za klanami, kocur odpowiada, że nie, bo należy do Plemienia Płynącej Wody. Brunatna Skóra jest zaskoczona i wspomina, że uzdrowiciel wygnał ich dwóch po incydencie, w którym zginęło wiele kotów, na co Burzowe Futro odpowiada, że wybaczył Bardowi i obaj się pogodzili przed jego śmiercią.

Przewodniki[]

Sekrety klanów[]

Bard wyjaśnia przepowiednię o srebrnym kocie i sposób, w jaki wybraniec uratuje je przed Ostrym Kłem. Mówi, że Plemię Wiecznych Łowów wysłało mu znak, że srebrny kot, spoza Plemienia, uratuje jego współplemieńców przed niebezpieczeństwem. Po spotkaniu z szóstką podróżników, zakłada, że srebrny kot to Burzowe Futro, choć porównuje kolor futra wojownika do nocy. Zastanawia się również, czy Pierzasty Ogon mogłaby być srebrnym kotem zamiast jej brata, ale natychmiast odrzuca tę myśl. Błaga także przodków, by pomogli wybrańcowi pokonać Ostrego Kła.

Koty klanów[]

Ostaniec mówi trójce kociętom, że Plemię Płynącej Wody nie ma przywódcy, zastępcy i medyka; to uzdrowiciel zastępuje całą trójkę i jest zawsze znany jako Bard ze Strzelistych Gór. Mówi, że Bard był uzdrowicielem jeszcze zanim koty pierwszy raz odwiedziły plemię podczas Wielkiej Wędrówki - był bardzo dumnym kotem, ale zdał sobie sprawę, że plemię prowadzi ryzykowny tryb życia w górach.

Kontynuuje, że zwierzyny jest tam mało, duże ptaki są trudne do złapania, temperatura pory nagich drzew spada bardzo nisko, a zboczenie z bezpiecznych ścieżek może doprowadzić do śmiertelnych upadków. Mówi, że to prawdopodobnie dlatego Bard był tak zdesperowany, aby Burzowe Futro był srebrnym kotem z przepowiedni; życie jego kotów było już zagrożone, nawet bez Ostrego Kła. Jednak duma Barda nie przeszkodziła mu być wdzięcznym Pierzastemu Ogonowi, gdy oddała swoje życie, by pokonać Ostrego Kła, oddając jej najwyższy honor wśród kotów Plemienia Wiecznych Łowów pogrzebanych za wodospadem.

Ostateczny przewodnik[]

Uzdrowiciel przedstawia Plemię Płynącej Wody, opowiadając o ich przystosowaniu się do ich górskiego domu oraz o tym, jak uzdrowiciele otrzymują przepowiednie i omeny z Plemienia Wiecznych Łowów. Opisuje zmagania z górskim życiem i jak się plemię przystosowało do warunków, dzieląc się na dwie główne pozycje: strażników jaskini i łowców, a także przyszłych. Kończy, dodając, jak stawiali czoła wyzwaniom rzucanym przez góry aż do momentu przybycia Ostrego Kła i czekania na srebrnego kota.

Bard ze Strzelistych Gór ma swoją własną stronę w książce. Był starym kotem, który przetrwał wiele trudnych sezonów, by stawić czoła najokrutniejszemu z okrutnych: Ostremu Kłowi. Uzdrowiciel miał nadzieję, że jego grupa strażników jaskini i łowców będzie chronić Plemię, ale kiedy zostali wysłani, by zabić Ostrego Kła i nigdy nie wrócili, zaczął rozpaczać. Wydawało mu się, że każda część gór nie chce niczego poza krzywdą plemienia, więc z pewnością oznaczało to dla nich zagładę. Ale Plemię Wiecznych Łowów wysłało przepowiednię, że srebrny kot uratuje ich przed lwem górskim, a kiedy szóstka podróżników przybyło w góry, Plemię było pewne, że był nim Burzowe Futro. Kiedy po czasie strategia bitewna wojownika Klanu Rzeki zawiodła, został wygnany razem z klanowymi kotami i Potokiem; był zmuszony patrzeć, jak Ostry Kieł zabija jego współplemieńców, jednego po drugim, aż Potok z klanami wrócili i tym razem plemię zostało uratowane przed Ostrym Kłem, choć srebrnym kotem nie okazał się Burzowe Futro, tylko Pierzasty Ogon.

Kiedy banda włóczęgów zamieszkała w górach i atakowała koty plemienia, uzdrowiciel stracił wiarę w swoich przodków i odmówił wybrania swojego następcy, chcąc, aby Plemię znalazło inny sposób na życie. W ostatnim momencie swojego życia zdał sobie sprawę, że Plemię Wiecznych Łowów zawsze przy nim byli i go wspierali. Z wdzięcznością obserwował z nieba, jak Sójcze Pióro wybrał Urwisko, w Którym Gnieżdżą się Orły na kolejnego Barda ze Strzelistych Gór.

Na stronie w książce Burzowego Futra i Potoku jest wspomniane, że ten pierwszy wrócił w góry po tym, jak został wygnany i przekonał uzdrowiciela do użycia klanowych sposobów, aby poradzić sobie z intruzami.

Jest również wymieniony na stronie w książce Urwiska; kiedy zmarł, Sójcze Pióro wybrał strażnika jaskini na następnego Barda.

Ostateczny przewodnik: zaktualizowana i rozszerzona edycja[]

Emoji AshfurThinking
Ta sekcja najprawdopodobniej wkrótce się pojawi, ale nie jest gotowa do opublikowania w tym momencie.

Cytaty[]

Bard: Witajcie. Światło księżyca leży na wodzie. Zgodnie z prawami Plemienia Płynącej Wody nadszedł czas przepowiadania.
Nieznany kot: Bardzie, czy dostałeś znak? Czy Plemię Wiecznych Łowów przemówiło do ciebie?
Drugi nieznany kot: Czy wreszcie świta nadzieja?
Bard: W odbiciu księżycowego światła na skale zobaczyłem słowa Plemienia Wiecznych Łowów; widziałem je również w cieniach rzucanych na skały, słyszałem dźwięk kropel deszczu spadających ze stropu. Tak. Powiedzieli mi że jest nadzieja.
Urwisko: Zatem wiesz, co pomoże nam się pozbyć tego okropnego zagrożenia?
Bard: Tak, Urwisko. Plemię Wiecznych Łowów obiecało mi, że nadejdzie kot, srebrny kot - nie z tego plemienia - który pomoże nam pozbyć się Ostrych Kłów na zawsze.

—Bard i jego współplemieńcy w trakcie przepowiadania, "Wschód księżyca", strony 13-14

Bard: Witajcie. Nazywam się Bard ze Strzelistych Gór, chociaż łatwiej będzie nazywać mnie Bardem. Jestem uzdrowicielem Plemienia Płynącej Wody.
Jeżynowy Pazur: Uzdrowicielem? Masz na myśli medyka? A gdzie jest przywódca waszego klanu... to znaczy plemienia?
Bard: Nie jestem pewny, jak rozumieć słowo medyk, ale nasze plemię nie ma innego przywódcy. Ze skał, liści i wody - z pomocą Plemienia Wiecznych Łowów - odczytuje znaki, które pokazują mi, co powinno robić nasze plemię.

—Bard i Jeżynowy Pazur, "Wschód księżyca", strona 135

Burzowe Futro miał najlepsze intencje. Tak jak Szpon i Noc. Nie ma nic złego w prośbie o pomoc. Czy może wolałbyś skazać plemię na zagładę, byleby twoja duma nie ucierpiała?

—Wiewiórczy Lot kwestionując decyzję Barda, "Wyrzutek", strona 269

Urwisko: Bardzie, nie rozumiemy. Czego od nas oczekujesz?
Bard: Wydawało mi się, że wyraziłem się dość jasno. Chcę, żebyście sami wybrali, co zrobimy: czy wyruszymy na poszukiwanie nowego domu, czy też zostaniemy i pójdziemy do bitwy. Plemię Wiecznych Łowów nie chce, żebym wpływał na waszą decyzję.

—Bard decydując się, aby plemię wybrało co chcą zrobić w związku z zagrożeniem, "Wyrzutek", strony 349-350

Nie znam waszego Księżycowego Kamienia. Jeżeli jest to miejsce, w którym głosy waszych przodków wybrzmiewają najgłośniej, to tak, w takim razie przypomina to wasz Księżycowy Kamień.

—Bard do Liściastej Łapy na jej pytanie, czy Jaskinia Ostrych Kamieni jest ich Księżycowym Kamieniem, "Świt", strona 381

Już nigdy was nie posłucham! Ufaliśmy wam, Plemię Wiecznych Łowów, a wy opuściliście nas, kiedy najbardziej potrzebowaliśmy waszej pomocy! Nienawidzę tego, czym stało się nasze plemię! Nie podoba mi się, że przyjęliśmy zwyczaje klanów. Dlaczego nie mogliśmy przetrwać sami? Dlaczego nas tu przyprowadziliście, jeżeli jesteśmy skazani na porażkę?

—Bard odwraca się od Plemienia Wiecznych Łowów, "Znak księżyca", strona 26

Zobacz także[]

Galeria[]

Bazy postaci[]

Ta grafika może być używana poza Wojownicy Wiki (z wyjątkiem innych wikii) jedynie do przedstawienia wyglądu tej postaci, w niezmienionej formie, koniecznie za podaniem źródła. Więcej.

Oficjalne rysunki[]

Przypisy[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Wyjawione we "Wschodzie księżyca", strona 135
  2. 2,0 2,1 Wyjawione w "Znaku księżyca", strona 373
  3. 3,0 3,1 Wyjawione w "Ostatecznym przewodniku", strona 154 (angielskie wydanie)
  4. 4,0 4,1 4,2 Wyjawione w "Znaku księżyca", strona 25
  5. Wyjawione w "Znaku księżyca", strona 375
  6. Wyjawione w "Znaku księżyca", strona 377
  7. Wyjawione we "Wschodzie księżyca", strona 267
  8. 8,0 8,1 8,2 Wyjawione w "Znaku księżyca", strona 201
  9. Wyjawione we "Wschodzie księżyca", strona 302
  10. 10,0 10,1 10,2 Wyjawione w "Świcie", strona 378
  11. Wyjawione w "Wyrzutku", strona 325
  12. 12,0 12,1 Wyjawione w "Wyrzutku", spis klanów
  13. Wyjawione w "Świcie", strona 376
  14. 14,0 14,1 14,2 Wyjawione we "Wschodzie księżyca", strona 13
  15. Wyjawione w "Wyrzutku", strona 265
  16. Wyjawione w "Wyrzutku", strona 266
Advertisement