Wojownicy Wiki

Prosimy zapoznać się regulaminami:
- wiki,
- dyskusji,
- blogów,
- baz.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wojownicy Wiki
Advertisement
Wojownicy Wiki

Wstęp

Bazy, co by nie mówić, są nierozłączną i charakterystyczną częścią naszej wiki, angażują użytkowników i zdobią artykuły. Skoro tu trafił*ś, zakładam, że interesuje Cię jak je wykonać. Ze strony z akceptami wiesz już, że aby w ogóle się do tego zabrać, najpierw trzeba znaleźć artykuł bez bazy, i jeśli nie ma jej wpisanej w dokumencie z zaklepanymi bazami, zaklepać ją u medyka lub ucznia medyka. Jest to poradnik jak stworzyć bazę, przejdźmy do podstaw.

Najważniejsze - baza ‘’’musi’’’ być pixelowa. To znaczy, że na granicach między kolorami powinny być widoczne pixele.

Pixel vs niepixel.png
Niepixelowe vs pixelowe przejście kolorów


Należy więc znaleźć w programie odpowiedni pędzel lub samemu poszukać czegoś w preferencjach. Z wyników przeprowadzonej ankiety (09/05/2022) wynika, że najwięcej osób korzysta z MediBang i Fire Alpaca na komputerze, oraz IbisPaint X na telefonie.

Jeśli baza jest zaklepana, program ogarnięty to można przejść dalej.

Zrozumienie opisu i definicje

W serii występują setki postaci. Większość z nich ma swoje własne opisy wyglądu, które wykorzystujemy w tworzeniu bazy. Ważnym jest, by prawidłowo go zrozumieć by oszczędzić sobie kilkukrotnego poprawiania.

Zasada jest prosta, nie dodajemy nic co nie jest opisane. Istnieje kilka wyjątków, które zostaną wspomniane później. Poza tym, żadnych dodatkowych pręg, białych elementów itp.

Nie trudno jest zrozumieć, co autor miał na myśli gdy w opisie mamy “X to czarny kot.”. Schody pojawiają się, kiedy w grę wchodzą nieco bardziej skomplikowane opisy, lub takie, w których pojawiają się terminy określające konkretny typ umaszczenia, z którymi mniej doświadczone osoby mogą mieć problem. Zwłaszcza opisy postaci, które często występują w książkach lub mają w nich ważniejsze role, często ciągną się w nieskończoność i są upsztykane szeregiem szczegółowych opisów. Warto więc zrobić sobie chociażby notatkę z najważniejszymi szczegółami, lub trzymać pełny opis gdzieś, gdzie będzie do niego szybki dostęp.


Oto kilka ważnych definicji i wskazanych postępowań przy danym opisie:

  • Jeśli oczy są nieopisane, należy zrobić je szare, ewentualnie w bardzo delikatnym niebieskim odcieniu.
  • Oczy zawsze muszą mieć dodane odblaski (biała plamka na źrenicy imitująca odbłysk światła)
  • Jeśli kot nie ma opisanej długości futra, można wybrać dowolną wersję. Wyjątkiem są koty z Klanu Rzeki, które domyślnie będą miały długie futro, i z Klanu Wiatru, które domyślnie mają je krótkie.
  • Bury i srebrny to zawsze umaszczenia z pręgami. Każdy bury oraz srebrny będzie posiadał pręgi (więcej o tych umaszczeniach niżej).
  • Warto wspomnieć na wszelki wypadek, że choć w naturze rude koty nie występują bez pręg, na wiki, aby rudy kot był pręgowany, musi być tak opisany
  • Jeśli kot
    • nie ma opisanego koloru futra, lub ma opisane tylko jako jasne/ciemne/samo pręgowane
    • ma opisany tylko kolor oczu
    • ma opisaną tylko część ciała np. szara głowa
  • -to postać nie będzie miała bazy.

Edycja bazy

Nowa zasada edycji szczegółów sprawiła, że od teraz bardzo dużo baz będzie ulegało, w mniejszym lub większym stopniu, modyfikacji lineartu. Nie jest to proste zadanie, ale najważniejsze jest, by wygląd zgadzał się z opisem.

Mimo wszystko, istnieje kilka wyjątków, których nadal nie edytujemy:

  • umięśniony/muskularny
  • krzepki/zwinny/żylasty/gibki
  • piękny/brzydki/dostojny/przystojny
  • o miękkim/gładkim/szorstkim/lśniącym/matowym futrze
  • duży/mały/pokaźny/drobny
  • ciężki/lekki

Kilka przykładów, bazy zmodyfikowane vs oryginalne

Przy edycji bazy, należy pamiętać, aby robić to pixelowym pędzlem w taki sposób, by nowe linie nie różniły się wyraźnie od reszty lineartu. Dobrze jest sobie naszkicować zmieniane kontury, najlepiej tak aby było widać przy tym całą bazę - edytowanie elementów z bliska może sprawić, że niektóre części będą nieproporcjonalne lub będą miały za mało lub za dużo szczegółów.

Kocie umaszczenia

Kolory

Jak wspomniane było wyżej, koty mają nie tylko jednolite umaszczenia, a można nawet pokusić się o stwierdzenie, że takie proste designy znajdują się w mniejszości. Pręgusy, szylkrety, pointy… w ‘’Wojownikach’’ rodzajów umaszczeń jest niemało.

Dla ułatwienia, posłużę się tutaj podziałem kierowanym genetyką.

Zaczniemy od podstawowych kolorów: rudy, czarny, brązowy (czekoladowy), jasnobrązowy (cynamonowy) i biały. Oto przykładowe bazy przedstawiające koty opisane następującymi kolorami:

Poza tymi najprostszymi, istnieją również rozjaśnione wersje podstawowych kolorów (z wyjątkiem białego). Są to, kolejno na wzór poprzedniej listy: kremowy, szary (niebieski), wrzosowy (liliowy) i płowy. Te dwa ostatnie występują dosyć rzadko.

Te wydają się dosyć proste, i racja, bo są to po prostu zwykłe kolory. Czasami autorki utrudniają jednak pracę twórcom baz tworząc różne kombinacje umaszczeń, często trudne do wyobrażenia sobie. Kilka najbardziej popularnych przykładów:

Poza zwyczajnymi kolorami, istnieją również specyficzne nazwy umaszczeń, które określają umaszczenie ze specyficznymi znaczeniami. Są to, wspomniane w definicjach wyżej, koty opisane jako srebrne lub bure. Srebrny jest to kot o bardzo jasnym, szarawym futrze w ciemniejsze pręgi, z założenia przyjmuje się że mają być one ciemnoszare. Natomiast bury to określenie na kota, którego potocznie nazwalibyśmy brązowym pręgowanym, jednak różnica jest taka, że pregi u burych kotów są dosyć ciemne, często podchodzące pod czerń. Do kategorii definiowanych umaszczeń, można dodać również umaszczenie syjamskie (point), które oznacza jasne ciało oraz ciemniejsze łapy, ogon, uszy i pysk. Domyślnie, jeśli kot jest w taki sposób opisany, tułów ma być beżowy, a ciemniejsze części ciemnobrązowe.

Szylkrety

Szylkrety są to koty, które poza swoim podstawowym kolorem posiadają na futrze również kolor rudy (Oczywiście, nie może istnieć rudy lub biały szylkret).

Jeśli kot jest opisany jako szylkretowy, bez żadnych ściślej określonych kolorów, autor bazy ma wolną wolę by wybrać podstawowy kolor bazy. Jest jednak kilka zasad którymi należy się kierować.

  • Kolor plam na podstawowych kolorach (czarny, brązowy, jasnobrązowy) będzie po prostu rudy.
  • Kolor plam na rozjaśnionych kolorach (szary, wrzosowy, płowy) będzie kremowy.

Umaszczenie szylkretowe może występować z lub bez pręg, z lub bez bieli itd. Należy tylko pamiętać, że jeśli np. kot jest pręgowany, rudy również taki będzie.

Oto kilka przykładów szylkretowych baz:

Jak widać istnieją różne metody rozmieszczenia rudego na ciele. Najważniejsze jest jednak, by plamy nie przypominały po prostu powpychane bez ładu i składu. Warto zauważyć, że w prawdziwym życiu szylkretowe koty, które nie mają bieli mają bardzo dużo małych plamek zamiast dużych łat (widoczne jest to np. na bazie Muszelkowego Futra). Im więcej bieli tym większe będą rude łaty. Należy jednak pamiętać, że nie można jej dodawać jeśli kot nie został z nią opisany.

Pręgi i inne znaczenia

Przyszedł czas na najgorszą zmorę początkujących twórców baz - pręgi. W rzeczy samej, nie jest prostym wykonanie pręgowanej bazy i wymaga to wprawy, ale jeśli wzoruje się na zdjęciach lub innych bazach idzie wiele łatwiej. Swoją drogą, nie trzeba się speszać jeśli medyk lub uczeń medyka skrytykuje twoje pręgi. Chyba każdy kto robił kiedykolwiek pręgowane bazy przez to przechodził, nawet najlepsi medycy z najdłuższym stażem (trust me).

Istnieją trzy podstawowe rodzaje pręg, które można zastosować jeśli kot nie ma opisanego specyficznego rodzaju: tygrysie, klasyczne i ticked. Jak można zauważyć, różnią się one głównie tym, jak wygląda tułów, wygląd na łapach, głowie i ogonie zostaje praktycznie taki sam.

Przedstawione wyżej układy pręg są tylko propozycjami jak mogą wyglądać. Pamiętajmy, że każdy kot ma własne pręgi i nie ma dwóch takich samych.

Nieco inaczej sprawa wygląda z kotami, które są opisane jako nakrapiane lub cętkowane. Chociaż podobnie jak zwyczajne pręgi są po prostu znaczeniami na futrze (mają takie same pręgi na łapach, ogonie i głowie jak reszta), to są traktowane jako specyficzny opis. Nakrapiane umaszczenie można zrobić na dwa sposoby, dając kotu typowe cętki lub zamiast tego postawić na rozety podobne jak u pantery.

Biel w umaszczeniu

O bieli w umaszczeniach nie ma się co za dużo rozpisywać. Nie powinna być dosłownie śnieżnobiała. Warto zamiast tego ją delikatnie przyciemnić i w zależności od wypadku, dodać trochę koloru.

Jest kilka zasad, którymi należy się kierować podczas tworzenia baz kotów z opisaną bielą:

  • Biel zwykle rozchodzi się od dołu w górę, najpierw łapy i pysk. Kilka plam tu i ówdzie nie robi nic złego, ale np. po prostu biała plama na plecach i koniec wyglądałaby dosyć nienaturalnie.
  • Kolorowo-biały kot to nie to samo co biało-kolorowy kot. Pierwszy przypadek opisuje kota, którego większość ciała pokrywa dany kolor, natomiast w drugim bieli jest tyle, że kolor pojawia się po prostu w łatach. Kolorowo-biały kot to to samo co kot opisany “z bielą”.
  • Jeśli biel jest opisana tylko w specyficznym miejscu nie dodajemy jej nigdzie indziej.

Dodatkowe znaczenia

Zalecane jest, by w bazach, zwłaszcza jednolitych stosować różnorodność w odcieniach kolorów na różnych częściach ciała kota. Najczęściej spotykanym znaczeniem jest po prostu jaśniejszy kolor wokół łap i pyska, czasem również na końcówce ogona, brzuchu i piersi. Do tego często wybieranym, i zalecanym, zabiegiem jest przejście do nieco ciemniejszego koloru na grzbiecie, czasem ogonie i głowie, tzw. gradient. Dzięki temu bazy nie wyglądają monotonnie i otrzymują trochę różnorodności. Innym, nieco rzadziej spotykanym dodatkowym znaczeniem jest podobne do umaszczenia pointowego ciemniejszy pysk, łapy i ogon. Jest to jak najbardziej dozwolone, jednak kontrast nie może być zbyt duży.

Dobieranie kolorów

Skoro futro mamy już za sobą, możemy przejść nieco dalej. Dobieranie kolorów uszu do umaszczenia szybko przychodzi z wprawą. Z przyzwyczajenia często chcemy wybierać typowy, różowy kolor. Często jest to jednak nienajlepszy pomysł.

Jak wiadomo, środek uszu to po prostu skóra - a będzie ona koloru zbliżonego do futra. Ciemne koty będą miały uszy o ciemniejszych, trochę bardziej przygaszonych barwach. Jasne będą podchodzić pod różowo-kremowy, a rude pod bardziej intensywny kremowy, czasem kremowo-pomarańczowy. Jest to bardzo ważna część, która dodaje bazie dużo naturalności.

Oto przykładowe kolory wypełnienia uszu dla wszystkich podstawowych i rozjaśnionych barw:

Dodatki w bazie i wolność twórcza

Dodatkowe szczegóły

Poza jaśniejszymi oznaczeniami wspomnianymi w części na temat futra, do bazy można dodać kilka szczegółów, które mogłą dodać bazie unikatowego stylu i osobowości. Zalecane jest jednak powstrzymanie się z dodawaniem dodatkowych elementów przy wczesnych próbach tworzenia baz, gdyż one również mogą stanowić trudność, którą w niektórych wypadkach trzeba poprawić.

Są dwie zasady, które nie mogą być złamane, by dodatek przeszedł jako dodatek do bazy a nie edycja.

  • Nie można dodawać nieopisanych blizn, zadrapań, wystających zębów usuwać fragmentów uszu itp.
  • Nie można edytować samej bazy.

Najczęściej dodawanymi szczegółami są puch w uszach i wąsy. Nie trzeba się konsultować ze staffem medykującym by je dodać. W innych wypadkach, może zostać podjęta dyskusja, jednak jeśli “edycja” spełnia wymagania, prawdopodobnie zostanie po prostu zaakceptowana.

Dobra baza a ładna baza

Wśród dosyć bardziej wtajemniczonych w tworzenie baz użytkowników co jakiś czas pojawia się konflikt - gdzie jest granica między dobrą bazą a ładną bazą? Wolność artystyczna to kluczowa rzecz dla wielu wikiowych artystów, którzy chcą wykazać swoje umiejętności w tworzeniu baz, które swym wyglądem będą przyciągać ludzi do artykułów. Problem zaczyna się kiedy w grę wchodzą subiektywne faktory, tak jak to czy dana baza powinna być wykonana bardziej na wzór naturalistyczny ściśle trzymający się opisu i realistycznego umaszczenia, czy może fantazyjny i w taki sposób, by zgadzała się z opisem ale używała np. jaskrawych czy wyszukanych kolorów.

Trudno jest jednoznacznie określić, które podejście jest lepsze. Jest to po prostu subiektywne. Jednakże w estetykę Wiki bardziej wpasowują się naturalne klimaty, lub przynajmniej takie, które trzymają się realistycznych wyglądów umaszczeń z ewentualnym “podkręceniem” niektórych kolorów. Dosyć ciężko jest wyznaczyć jednoznaczną granicę, dlatego przydaje się tutaj intuicja zaprawionych w boju twórców, którzy potrafią wyczuć balans. Tworzenie baz nawet po długim czasie nie musi być nudne!

Podsumowanie

Tworzenie baz wymaga trochę rozeznania, odpowiedniego programu a także dużej cierpliwości. Początki bywają ciężkie, jednak ten poradnik powinien rozjaśnić wszystkie kwestie, które mogłyby sprawiać mniej doświadczonym użytkownikom problemy. Nie wypada teraz zrobić nic innego jak życzyć wytrwałości i powodzenia w tworzeniu o7

Advertisement