Droga Grzmotu (ang. Thunderpath) – używane przez wszystkie koty określenie oznaczające drogi, ulice i autostrady. Po Drogach Grzmotu jeżdżą potwory (auta). Miejsce postrzegane jako wyjątkowo niebezpieczne, gdyż wiele kotów straciło tu życie lub zostało okaleczonych.
Opis[]
Drogi Grzmotu są długimi, szarymi ścieżkami, po których poruszają się potwory prowadzone przez Dwunożnych. Ich nawierzchnia jest szara, twarda i nieprzyjemna. Zapach jest kwaśny i gryzący, koty wyczuwają go już z daleka. Wiele kotów (zwłaszcza młodych lub starych) zostało tu zabitych, rannych lub stale okaleczonych. Klan Cienia musi przekroczyć Drogę Grzmotu, aby dostać się do Księżycowego Kamienia, lecz najczęściej wykorzystują do tego tunele znajdujące się pod Drogą Grzmotu.
Fabuła[]
Wojownicy[]
Ucieczka w dzicz[]
Kiedy Ognista Łapa jest oprowadzany po terytorium przez Lwie Serce i Tygrysiego Pazura, widzi Drogę Grzmotu między Klanem Pioruna a Klanem Cienia. Później Ognista Łapa widzi niezidentyfikowanego kota Klanu Cienia po drugiej stronie Drogi Grzmotu.
Kiedy Błękitna Gwiazda postanawia porozmawiać z Klanem Gwiazdy, wraz z Tygrysim Pazurem, Kruczą Łapą, Szarą Łapą i Ognistą Łapą przecinają Drogę Grzmotu, aby dostać się do Księżycowego Kamienia. Drogę Grzmotu granicząca z Klanem Cienia później przekracza patrol, aby odzyskać skradzione kociaki Oszronionego Futra.
Ogień i lód[]
Kiedy Szara Pręga i Ogniste Serce ruszają na ratunek Klanowi Wiatru, znajdują schronienie pod Drogą Grzmotu i muszą przejść przez kilka Dróg Grzmotu, aby powrócić na swoje terytorium.
Klan Pioruna musi później iść obok Drogi Grzmotu graniczącą z Klanem Cienia, aby dostać się na zgromadzenie, ku niezadowoleniu Nocnej Gwiazdy.
Rozżarzona Łapa, uczennica Ognistego Serca, udaje się na Drogę Grzmotu, aby otrzymać wiadomość dla Błękitnej Gwiazdy. Jednak zostaje uderzona przez potwora, raniąc ją na całe życie i kończąc jej naukę wojownika.
Cisza przed burzą[]
Ogniste Serce eskortuje Białą Szyję i Małą Chmurę przez Drogę Grzmotu i zauważa pod nią tunel, myśląc, że ułatwi to podróż do zgromadzenia. Później Ogniste Serce widzi martwe ciało Szybkiego Wiatru przy Drodze Grzmotu i myśli, że Biała Szyja go zabił, ponieważ jest w pobliżu. Ściga kocura Klanu Cienia, który zostaje potrącony przez potwora i umiera.
Nowa Przepowiednia[]
Północ[]
Kiedy sześć kotów wyrusza w swoją podróż, aby znaleźć Północ, przecinają wiele Dróg Grzmotu. W lesie Krucza Łapa przybywa do Klanu Pioruna, ostrzegając ich o aktywności Dwunożnych w pobliżu Drogi Grzmotu, ale Ognista Gwiazda odrzuca jego twierdzenia, stwierdzając, że nie ma żadnego niebezpieczeństwa.
Świt[]
Ryjówcza Łapa goni bażanta przez Drogę Grzmotu, ale ginie, gdy potwór go potrąca. Klany opuszczają las i przecinają wiele Dróg Grzmotu w drodze do swojego nowego domu.
Zmierzch[]
Kiedy Liściasta Sadzawka i Wronie Pióro uciekają z klanów, przecinają ogromną Drogę Grzmotu.
Potęga Trójki[]
Wyrzutek[]
Droga Grzmotu jest widziana, gdy koty podróżują do Plemienia i jest usiana gniazdami Dwunożnych. Lwia Łapa jest podekscytowany, porównując to do jeżyny.
Wschód słońca[]
Kiedy koty szukające Sola opuszczają terytoria, aby udać się do miejsca, w którym tonie słońce w poszukiwaniu kocura, muszą przejść przez Drogę Grzmotu. Niektórzy młodsi wojownicy przypadkowo wybiegają na Drogę Grzmotu, nie patrząc i są bliscy potrącenia, ale uciekają bez szwanku.
Świt Klanów[]
Szlak słońca[]
Grupa kotów z Plemienia Płynącej Wody po raz pierwszy napotyka Drogę Grzmotu, pamiętając ją z opowieści uzdrowicielki. Po krótkim zbadaniu wszyscy bezpiecznie przechodzą.
Później Mech Cienisty próbuje przekroczyć kolejną Drogę Grzmotu, ale potwór wyrzuca jego ciało w powietrze, co go zabija. Jednak wszyscy pozostali przechodzą i wkrótce udają się do siedliska Dwunożnych. Grupa wkrótce odkrywa kolejną Drogę Grzmotu, która przywołuje wspomnienie niedawnej śmierci Mchu Cienistego. Szczyt Szczerbaty zostaje prawie zabity, ale zostaje uratowany, a wszyscy inni zaczynają wędrować dalej.
Skrzydło Szare później skrada się wzdłuż Drogi Grzmotu w poszukiwaniu gniazda Pszczółki, a Burza pomaga mu bezpiecznie dostać się do siedliska Dwunożnych.
Pierwsza bitwa[]
Kiedy Piorun i Ogon Błyskający spotykają Rzekę Falującą podczas poszukiwania Ogona Żółwiego i jej kociaków, ten trzeci mówi, że siedlisko Dwunożnych jest pełne Dróg Grzmotu i potworów. Piorun twierdzi, że nigdy nie widział Drogi Grzmotu z bliska, pamiętając, że inne koty o niej mówią. Rzeka Falująca postanawia iść z nimi, wyjaśniając, że pomoże im z Drogą Grzmotu. Jednak Piorun nie widzi żadnej. Są blisko niektórych gniazd Dwunożnych, a srebrnoszary kocur wyjaśnia, że muszą sprawdzić wszystkie gniazda obok Drogi Grzmotu.
Potwór budzi się i podróżuje na Drodze Grzmotu, prawie zabijając wszystkie trzy kocury. Chwilę później kolejne potwory przechodzą po drodze. Ogon Błyskający nagle kieruje Pioruna w kierunku ciała leżącego obok Drogi Grzmotu, którym jest Ogon Żółwia. Potwory zaczynają się poruszać, więc Piorun, Ogon Błyskający i Rzeka Falująca odciągają jej ciało. Po zrobieniu tego, kocury spotykają Kwiatka, która biegnie przez Drogę Grzmotu, aby zabrać ich do Pieszczocha. Niedługo potem podążają za pulchną kotką domową.
Po uratowaniu kociaków od Pieszczocha, Piorun, Ogon Błyskający i Rzeka Falująca pędzą przez tą samą Drogę Grzmotu, którą przekroczyła Kwiatek.
Ścieżka gwiazd[]
Droga Grzmotu jest krótko wspomniana przez Harata, kiedy warczy do Świtu Fiołkowego, że jej partner był na tyle głupi, by zginąć na niej.
Mroczna Wizja[]
Misja ucznia[]
Olchowa Łapa i jego towarzysze przechodzą przez Drogę Grzmotu, gdy rozpoczynają swoją podróż. Po śmierci Piaskowej Burzy przecinają kolejną dużą Drogę Grzmotu.
Kiedy Iglasta Łapa i Olchowa Łapa wracają do jeziora, muszą przejść tę samą Drogę Grzmotu na początku swojej podróży.
Niebo w strzępach[]
Rosochata Łapa jest ścigana przez psy i zostaje uwięziona pomiędzy nimi a Drogą Grzmotu. Wspina się na drzewo, aby uciec psom i staje na gałęzi nad kamieniem. Jednak wymyka się ze swojego miejsca i spada na Drogę Grzmotu i odkrywa, że potwór zamierza ją zmiażdżyć, zanim widzi czerń.
Kiedy Gołębie Skrzydło, Tygrysie Serce i Kreci Wąs wracają z poszukiwań Rosochatej Łapy, Gołębie Skrzydło podejrzewa, że najprawdopodobniej nie żyje, ponieważ zauważyli jej krew i futro w pobliżu Drogi Grzmotu.
Bezkres nocy[]
Dwa wschody słońca po tym, jak patrol wyrusza, by uratować zaginionych członków Klanu Nieba, natrafiają na kolejną Drogę Grzmotu. Zauważono, że ta pachnie mocniej i jest szersza niż wiele, które przebyli wcześniej. Przekraczając ją, Fiołkowa Łapa zastyga na środku, powodując, że mały zielony potwór traci kontrolę. Wpada na innego większego potwora, ku przerażeniu Fiołkowej Łapy. Jastrzębie Skrzydło szybko interweniuje i wyciąga córkę z Drogi Grzmotu. Kiedy patrol wraca z wąwozu, przecinają małą Drogę Grzmotu.
Kiedy Olchowe Serce podróżuje do siedliska Dwunożnych, szukając kociąt, które mogą mieć sześć palców, zauważa małą brudną Drogę Grzmotu, która biegnie od skupiska legowisk Dwunożnych.
Rzeka ognia[]
Patrol Klanu Nieba przecina małą, brudną Drogę Grzmotu, która prowadzi do półmostu Dwunożnych, graniczącego z Klanem Cienia i Klanem Rzeki, gdy próbują uratować ten ostatni klan przed pożarem.
Olchowe Serce później przecina kilka Dróg Grzmotu, kiedy udaje się do siedliska Dwunożnych, aby zwrócić zabawkę Aksamitu, mając nadzieję, że zobaczy ją po raz ostatni.
Gniew burzy[]
Podczas podróży w poszukiwaniu Klanu Nieba, Rosochata Gałązka dostrzega w oddali Drogę Grzmotu.
Złamany Kodeks[]
Cicha odwilż[]
Tygrysia Gwiazda i Cienisty Wzrok widzą Drogę Grzmotu, gdy podróżują, by zabrać Gołębie Skrzydło z powrotem do Klanu Cienia.
Skryte cienie[]
Zjeżony Mróz zabiera oszusta Jeżynowej Gwiazdy do "łoża śmierci" Wiewiórczego Lotu, a ona zatrzymuje się w pobliżu Drogi Grzmotu.
Mroczna otchłań[]
Będąc w siedlisku Dwunożnych, Korzenny Skok widzi Drogę Grzmotu i zauważa, że nie da się jej ominąć. Plamiste Futro chce zawrócić, ale Zjeżony Mróz przypomina jej, że się nie poddają. Korzenny Skok i reszta grupy szybko przekraczają Drogę Grzmotu, która prowadzi do jeszcze większej. Zjeżony Mróz i Plamiste Futro nagle zostają uwięzione na drodze, otoczone przez Dwunożnych i potwory.
Gdy zostają uratowane, Iglasty Pazur wykrzykuje, że jest to zbyt niebezpieczne. Zastanawia się, jak przejdą przez Drogę Grzmotu, a Zjeżony Mróz wskazuje na trójoki słup, który świeci jako ostrzeżenie. Widząc, że powstrzymało to potwory, grupa szybko przechodzi. Później przecinają wiele innych Dróg Grzmotu, kontynuując podróż.
Superedycje[]
Misja Ognistej Gwiazdy[]
Na zgromadzeniu Czarna Gwiazda mówi, że widzieli więcej Dwunożnych na swoim terytorium i że czasami nawet pozwalali swoim potworom opuścić Drogi Grzmotu i przebić się przez las.
Po tym, jak Ciernisty Pazur i Jesionowe Futro wracają z ścigania borsuka, który zabił Wierzbową Skórę, Ciernisty Pazur mówi Ognistej Gwieździe, że poszedł w kierunku Drogi Grzmotu, mając nadzieję, że zabił go potwór. Kiedy wraca do obozu, Ognista Gwiazda mówi Obłocznemu Ogonowi, że borsuk skierował się w stronę Drogi Grzmotu i wysyła tam patrol, aby upewnić się, że zniknął. Później wyjaśnia całemu klanowi, co się stało i że borsuk uciekł w stronę Drogi Grzmotu. Wspomina również o wysłaniu patrolu Obłocznego Ogona, aby go znalazł.
Trzeciego dnia podróży Ognistej Gwiazdy i Piaskowej Burzy Ognista Gwiazda wyczuwa na wietrze zapach Drogi Grzmotu. Piaskowa Burza mówi, że będą musieli ją przekroczyć, a potworów może nie być zbyt wiele. Za zakrętem widzą Drogę Grzmotu, która biegnie przez rzekę. Piaskowa Burza mówi, że skoro przechodzi przez rzekę, pod nią będą bezpieczni. Ognista Gwiazda czuje się nieswojo, gdy zbliżają się do Drogi Grzmotu i oboje zastygają, gdy potwór wyławia ich w swoim blasku, a następnie rusza dalej. Biegną pod Drogą Grzmotu, a kiedy przechodzi nad nimi inny potwór, uciekają, aż przestają słyszeć odgłosy potworów.
Omijają duże gniazdo Dwunożnych, które roi się od Dwunożnych, a Ognista Gwiazda znajduje duży obszar z podobnym czarnym kamieniem do Drogi Grzmotu, na którym znajduje się kilka potworów. Gdy patrzą, jeden z potworów wybucha rykiem i rusza na małą Drogę Grzmotu. Piaskowa Burza i Ognista Gwiazda podkradają się do jej krawędzi i patrzą, jak inny potwór mija ich i skręca w czarny obszar. Kiedy Droga Grzmotu jest cicha, biegną przez nią, a w tym samym czasie potwór budzi się i zapuszcza się na kamień.
Gdy Piaskowa Burza zostaje zmieciona przez powódź, Ognista Gwiazda wraca do dużego gniazda Dwunożnych. Zakrada się na tyły, mając nadzieję, że ponownie przekroczy Drogę Grzmotu, ale odkrywa, że jest pod wodą. Idzie do niej w błocie, aż w końcu do niej dociera. Nie ma potworów biegnących wzdłuż Drogi Grzmotu, a Ognista Gwiazda podąża za nią w nadziei, że wyśledzi powódź z powrotem do rzeki.
Gdy Ognista Gwiazda rozgląda się po kilku gniazdach Dwunożnych w poszukiwaniu Piaskowej Burzy, znajduje małe przejście, które otwiera się na plątaninę gniazd Dwunożnych połączonych małą Drogą Grzmotu. Po rozmowie ze śnieżnobiałym kocurem, znajduje obok niego czarny kamień Drogi Grzmotu z kilkoma dziurami połykającymi potwory. Ognista Gwiazda próbuje przejść przez kamień, ale zanim jest w połowie drogi, potwór zaczyna na niego polować. Szybko przeskakuje.
Później, po tym, jak Piaskowa Burza ratuje Ognistą Gwiazdę przed wrogim kotem domowym, przecinają Drogę Grzmotu. Kontynuują podróż wzdłuż rzeki i docierają do wąskiej Drogi Grzmotu i przekraczają ją, nie wyczuwając potworów. Ognista Gwiazda wspina się po śliskich skałach i spogląda w dal, znajdując potwory podróżujące po Drodze Grzmotu. Kiedy Niebo pokazuje mu i Piaskowej Burzy tereny dawnego Klanu Nieba, Ognista Gwiazda drży na wzmiankę o potworach rozdzierających ziemię, myśląc o tym, jak różnią się one od normalnych potworów na Drodze Grzmotu.
Później, po rozmowie z Kleciem, Wiśnią i Borysem prowadzą Ognistą Gwiazdę na małą Drogę Grzmotu. Ten ostatni początkowo jest ostrożny wobec potworów, ale Borys mówi, że potwory nie są aktywne, a czarny kamień jest bezpieczny do przejścia. Wahając się, Ognista Gwiazda rozgląda się w obie strony, a wszystkie trzy koty biegną przez Drogę Grzmotu i przedostają się na drugą stronę. Chwilę później Wróbla Łapa i Ognista Gwiazda są w siedlisku Dwunożnych, szukając przyjaciela. Zeskakują przed małą Drogę Grzmotu, a po sprawdzeniu, czy nie ma potworów, w alejce wpadają na Oskara.
Przepowiednia Błękitnej Gwiazdy[]
Podczas podróży do Księżycowego Kamienia z Sosnową Gwiazdą, Błękitne Futro widzi Drogę Grzmotu graniczącą między Klanem Pioruna i Klanem Cienia, smakując znajomy cierpki posmak. Docierają do niej, a Sosnowa Gwiazda każe jej zostać, gdy nadchodzi kolejny potwór. Przywódca każe im przejść, a oni przechodzą bez problemu.
Później trzech wojowników Klanu Cienia ściga wiewiórkę przez Drogę Grzmotu. Błękitne Futro i Śnieżne Futro wyskakują, atakując ich, a po pokonaniu wojownicy Klanu Cienia rzucają się z przerażeniem na Drogę Grzmotu. Śnieżne Futro goni za nimi, ale gdy przecina Drogę Grzmotu, potwór zabija białą kotkę. Jej śmierć powoduje, że partner Śnieżnego Futra, Ostowy Pazur, jest oburzony, że Błękitne Futro zabiera karmiącą karmicielkę na Drogę Grzmotu, wiedząc, że jest to niebezpieczne miejsce.
Przeznaczenie Klanu Nieba[]
Kiedy Ostry Pazur wraca z patrolu, Liściasta Gwiazda podejrzewa, że zastępca chodzi do siedliska Dwunożnych. Wącha jego futro i wyczuwa słaby smród Drogi Grzmotu. Chwilę później Kozia Burza i Liściasta Gwiazda idą do siedliska Dwunożnych, aby sprawdzić Figlarną Łapę, a Kozia Burza wspomina, że muszą przejść przez Drogę Grzmotu. Wspomina również, że jest cicho, a po pierwszej jest kolejna Droga Grzmotu. Przechodzą przez pierwszą Drogę Grzmotu, a potem drugą, która jest lepka pod łapami Liściastej Gwiazdy.
Gdy Figlarna Łapa zabiera Liściastą Gwiazdę i jej patrol do gniazda rannego Dwunożnego, docierają do małej Drogi Grzmotu, którą Figlarna Łapa mówi, że muszą przejść. Liściasta Gwiazda bada Drogę Grzmotu, gdy koty uciekają przed potworem. Szybko przechodzą przez kamień po tym, jak potwór ryczy obok. Jest podejrzliwa wobec łatwości Ostrego Pazura w przekraczaniu Drogi Grzmotu. Figlarna Łapa jest zdezorientowany, gdy nie znajduje gniazda Dwunożnych, więc patrol wraca na Drogę Grzmotu, aby znaleźć nowy kierunek podróży. Następnie podróżują wzdłuż czarnego kamienia, ale nic nie znajdują. Figlarna Łapa nagle zdaje sobie sprawę, gdzie się znajdują i podąża wzdłuż Drogi Grzmotu do gniazda.
Koty rozkładają przedmioty młodej Dwunożnych na szlak dla Dwunożnych, a Wiśniowy Ogon umieszcza przedmiot na drzewie w pobliżu Drogi Grzmotu. Szlak działa, ponieważ Dwunożni podążają za Liściastą Gwiazdą przez Drogę Grzmotu. Jednak zatrzymują się, ale z błagalnym zawodzeniem przywódczyni Klanu Nieba nadal podążają za nią powoli przez czarny kamień. Później Liściasta Gwiazda podąża za Ostrym Pazurem zabierając patrol do siedliska Dwunożnych i patrzy, jak Ostry Pazur wydaje instrukcje, zanim przechodzą. Niedługo potem przecina Drogę Grzmotu i kontynuuje podążanie za nimi.
Kozia Burza spotyka Liściastą Gwiazdę i wyjaśnia, że widział Ostrego Pazura i jego nocne patrole przecinające Drogi Grzmoty. Oddziela się od kocura i znajduje patrol w pobliżu małej Drogi Grzmotu w zaułku. Później Patyk zabiera patrol Klanu Nieba do siedliska Dwunożnych i napotyka małą Drogę Grzmotu. Nie ma potworów, a koty przechodzą przez nią bez problemów.
Obietnica Krzywej Gwiazdy[]
Gdy Krzywek ucieka z obozu Klanu Rzeki, aby zobaczyć Księżycowy Kamień, ląduje na terytorium Klanu Wiatru, gdzie zauważa go patrol. Przerażony odskakuje i znajduje się na Drodze Grzmotu. Potwór podbiega do niego, a Krzywek schodzi z Drogi Grzmotu, aby przepuścić potwora. Kiedy odchodzi, widzi, że uderzenie zabiło królika. Schodzi z Drogi Grzmotu i postanawia zostawić na niej ciało królika, gdy odchodzi.
Na farmie Okruszek uczy Krzywka, jak trzymać się z dala od potworów, które nie podróżują po Drogach Grzmotu. W drodze powrotnej Krzywek przecina Drogę Grzmotu i bezpiecznie przechodzi przez nią.
Później Krzywa Szczęka dowiaduje się w Mrocznej Puszczy, że Śnieżne Futro zginęła na Drodze Grzmotu. Kiedy wraca do świata żywych, przypadkowo stwierdza, że Śnieżne Futro umarła, przez co Dębowe Serce współczuje Błękitnemu Futru. Krzywa Szczęka zaznacza, że są bezpieczni, ponieważ na terytorium Klanu Rzeki nie ma Dróg Grzmotu.
Tajemnica Żółtego Kła[]
Podczas oprowadzania Żółtej Łapy po terytorium Klanu Cienia, ona i Jeleni Sus zbliżają się do Drogi Grzmotu. Żółta Łapa, nie wiedząc, czym jest Droga Grzmotu, próbuje jej dotknąć, ale jej mentor ostrzega ją, by została z tyłu. W tej samej chwili przejeżdża potwór. Jeleni Sus mówi jej, że trzymają się Drogi Grzmotu i nie będą przeszkadzać kotom. Dodaje, że koty zginęły na Drogach Grzmotu, przez co Żółta Łapa nie chce nimi podróżować. Ciemnoszara kotka przypomina sobie, że Orlicowa Stopa powiedział jej o nich w żłobku, ale myślała, że to bajka. Jeleni Sus potwierdza, że historie są prawdziwe.
Zapach potwora zanika, a Żółta Łapa i Jeleni Sus kontynuują swoją podróż. Trzymają się blisko Drogi Grzmotu, gdy Żółta Łapa obserwuje przejeżdżające potwory. Później Jeleni Sus wyznacza Lisią Łapę i Żółtą Łapę, aby sprawdziły granicę Drogi Grzmotu. Wyczuwają gołębia i intruzów Klanu Wiatru. Lisia Łapa początkowo nie wierzy ciemnoszarej uczennicy, ale Żółta Łapa wskazuje na ślady w pobliżu Drogi Grzmotu.
Żółta Łapa wchodzi pod tunel i patrzy na potwory na Drodze Grzmotu. Kiedy spotykają Trzcinowe Pióro, zastępcę Klanu Wiatru, Kamienny Ząb wypytuje go o pióra gołębia na Drodze Grzmotu. Później, w miejscu padliny, Chytre Oko pokazuje Żółtej Łapie potwora i porównuje go do potworów na Drodze Grzmotu. Jeleni Sus zabiera Żółtą Łapę do Księżycowego Kamienia, idąc obok Drogi Grzmotu. Uczennica zauważa, że zapach Klanu Wiatru unosi się nad czarnym kamieniem.
Docierają do mniejszej Drogi Grzmotu, co sprawia, że Żółta Łapa pyta Jeleniego Susa, czy muszą ją przekroczyć. Jej mentor potwierdza, że muszą przejść i wyjaśnia jej, jak może wyczuć, czy Droga Grzmotu jest bezpieczna do przejścia. Żółta Łapa bacznie obserwuje czarny kamień i ogłasza, że jest bezpieczny. Jeleni Sus i Żółta Łapa przecinają Drogę Grzmotu, a uczennica czuje ulgę. Później Żółty Kieł pamięta patrol graniczny opuszczający Drogę Grzmotu, by patrolować siedlisko Dwunożnych.
Później Żółty Kieł zbliża się do Drogi Grzmotu podczas patrolu granicznego z Wronim Ogonem, Ostrokrzewiastym Kwiatem i Traszkową Plamką. Badają tunel i niczego nie znajdują, i kontynuują obok czarnego kamienia. Chytre Oko wspomina o Drodze Grzmotu, gdy Żółty Kieł ma dołączyć do swojego patrolu z Wilczym Krokiem i Bursztynowym Liściem. Docierają do tunelu i wyczuwają zapach Klanu Wiatru na Drodze Grzmotu po stronie Klanu Cienia. Zanim docierają do krawędzi czarnego kamienia, znajdują patrol Klanu Wiatru badający ziemię Klanu Cienia.
Patrole walczą, a Klan Wiatru odchodzi, idąc obok Drogi Grzmotu. Później, po tym jak Żółty Kieł zostaje uczennicą medyka, podąża za swoim klanem obok Drogi Grzmotu, podróżując na zgromadzenie. Po tym, jak Cieknąca Łapa zostaje uczniem Żółtego Kła, kotka mówi mu, że zobaczą Drogę Grzmotu. Docierają do niej, a Cieknąca Łapa zauważa, że Błotnisty Pazur powiedział mu o czarnym kamieniu, na którym potwory podróżują. Żółty Kieł mówi szaro-białemu kocurowi, że będzie bezpieczny, gdy będzie wiedział, jak ją przekroczyć.
Pokazuje mu tunel i wskazuje na terytorium Klanu Wiatru nad Drogą Grzmotu. Na zgromadzeniu Złamana Łapa atakuje uczniów Klanu Wiatru, myśląc, że ukradli zdobycz spod Drogi Grzmotu. Jednak Cedrowa Gwiazda szybko przerywa walki i przeprasza Wrzosową Gwiazdę. Wiele księżyców później Złamany Ogon sprowadza królika do obozu, twierdząc, że Klan Wiatru zabił go i zawlókł przez tunel. Żółty Kieł jest podejrzliwa, zastanawiając się, czy jej zakazany syn złapał królika po tym, jak zwierzyna zabłąkała się nad Drogę Grzmotu.
Żółty Kieł postanawia podążać za patrolem na Drogę Grzmotu. Na początku nie może znaleźć żadnych kotów Klanu Cienia, ale widzi patrol idący pod tunelem Drogi Grzmotu. Patrol kończy krwawą bitwę, a Chmurna Skóra zostaje ciężko ranny. Koty Klanu Cienia uciekają tunelem. Po tym, jak Postrzępiona Gwiazda zostaje znaleziony martwy w tunelu, Żółty Kieł zabiera Złamanego Ogona przez Drogę Grzmotu do Księżycowego Kamienia, aby otrzymał swoje dziewięć żyć. Później Żółty Kieł zauważa, że Złamana Gwiazda wysłała patrole poza Drogę Grzmotu tylko dlatego, że Klan Pioruna znajdował się nieco za granicą.
Jelenia Stopa sugeruje na zebraniu klanu, aby umieścić stały patrol przy Drodze Grzmotu. Nieco później Żółty Kieł słucha bitwy pomiędzy Klanem Cienia i Klanem Wiatru na Drodze Grzmotu.
Odwet Wysokiej Gwiazdy[]
Kiedy Wysoka Łapa eksploruje terytorium ze swoimi współtowarzyszami i ich mentorami, słyszy słaby ryk i po raz pierwszy widzi Drogę Grzmotu, a Świtająca Pręga mówi mu, że nauczy się przez nią przechodzić, kiedy uda się do Wysokich Skał. Kiedy po raz pierwszy idzie do Widokowej Skały, Wysoka Łapa widzi Drogę Grzmotu. Obserwuje, jak starsi uczniowie widzą rzeczy również w pobliżu Drogi Grzmotu, takie jak Dwunożni i psy. Później Wysoka Łapa jest na patrolu granicznym i ściga Rogatego Susa i Żytnią Łodygę na Drogę Grzmotu, a Świtająca Pręga karci go za to, że zbytnio się do niej zbliżył. Następnie zaznaczają granicę.
Wysoka Łapa i Ryjówcza Łapa nasłuchują na Widokowej Skale, a Wysoka Łapa słyszy potwory przemierzające Drogę Grzmotu. Patrolując granicę, Wysoka Łapa zauważa zapachy graniczne Klanu Cienia na Drodze Grzmotu. Decyduje, że nie warto o tym wspominać, ale członkowie patrolu zdają sobie sprawę, że Klan Cienia przekroczył Drogę Grzmotu i atakuje obóz Klanu Wiatru. Później odwiedzający opuszczają obóz Klanu Wiatru i znajdują się niedaleko Drogi Grzmotu w oddali. Świtająca Pręga wyjaśnia Wysokiej Łapie, że najniebezpieczniejszą częścią prowadzącą do Księżycowego Kamienia jest Droga Grzmotu. Docierają do niej, gdy czarno-biały uczeń obserwuje przesuwające się potwory.
Świtająca Pręga i Zajęczy Lot wyjaśniają swoim uczniom, aby poczekali na przerwę przed przekroczeniem Drogi Grzmotu. Jednak Ryjówcza Łapa nie słucha i rzuca się po czarnym kamieniu, a Zajęczy Lot podąża za ciemnobrązowym kocurem. Świtająca Pręga i Wysoka Łapa odprężają się, gdy zarówno mentor, jak i uczeń pojawiają się po drugiej stronie Drogi Grzmotu. Wysoka Łapa i Świtająca Pręga czekają, aż na Drodze Grzmotu będzie pusto. Pojawia się luka i oboje bezpiecznie przechodzą. W drodze powrotnej koty przechodzą bez problemu.
Kiedy Blada Ptaszyna rodzi pierwszego kociaka, Wysoki Ogon zauważa, że Wełniany Ogon wygląda, jakby został zrzucony na Drogę Grzmotu. Po tym, jak Wysoki Ogon postanawia opuścić Klan Wiatru, by podążać za swoim przeznaczeniem, żegna się z Kaszlącym Pyskiem na Drodze Grzmotu. Czeka na lukę, zanim bezpiecznie przechodzi przez gryzący czarny kamień. Smakuje powietrze, ale wyczuwa tylko ostry zapach Drogi Grzmotu. Zauważa, że legowiska Dwunożnych znajdują się pomiędzy Drogą Grzmotu a Wysokimi Skałami. Nieco później dociera do kolejnej Drogi Grzmotu, która wcina się w terytorium Klanu Cienia.
Po przejściu Wysoki Ogon chowa się w trawie. Wędruje dalej i wpada na małą Drogę Grzmotu i podąża nią. Grad zaczyna uderzać w Drogę Grzmotu, sprawiając, że kocur wpada na zagajnik sosen. Kiedy wojownicy Klanu Cienia próbują znaleźć Wysokiego Ogona, postanawiają sprawdzić Drogę Grzmotu i odejść. Pozwala to Wysokiemu Ogonowi uciec i kontynuować poszukiwanie Wróbla. Zanurza się w krzaki obok Drogi Grzmotu. Po zjedzeniu myszy w siedlisku Dwunożnych, pies goni go i kocur biegnie przez Drogę Grzmotu.
Po opuszczeniu legowiska Dwunożnych z Kubą znajdują Drogę Grzmotu. Wysoki Ogon opisuje ją, a Kuba wyjaśnia, że srebrne pnie to światła Drogi Grzmotu. Następnie odchodzą od niej. Wysoki Ogon widzi wznoszący się kamień i zauważa jego podobieństwo do Drogi Grzmotu. Widzi więcej świateł Drogi Grzmotu podczas podróży z Kubą. Później opuszczają siedlisko Dwunożnych i wchodzą na pole w pobliżu Drogi Grzmotu. Potem Wysoki Ogon słyszy dźwięk, który brzmi jak Droga Grzmotu, ale Kuba wyjaśnia, że to obcinacz trawy. Jednak zapach czarnego kamienia staje się silniejszy, gdy Kuba zdaje sobie sprawę, że hałas to nie obcinacz trawy.
Po dotarciu do włóczęgów, Wysoki Ogon, Kuba i Renka wyruszają na polowanie na pole z smrodem Drogi Grzmotu. Po tym, jak Renka powstrzymuje Wysokiego Ogona przed ucieczką z klifu, czarno-biały kocur spogląda w dół i znajduje ogromną Drogę Grzmotu. Potem uświadamia sobie, że może użyć klifu, by zabić Wróbla, wyobrażając sobie, jak spada na czarny kamień i zostaje zmiażdżony przez potwora. Wysoki Ogon znajduje Wróbla, a włóczęga wyjaśnia, że w pobliżu Drogi Grzmotu znajduje się zdobycz. Wysoki Ogon ma nadzieję, że przekona Wróbla, by go tam zabrał.
Kuba dowiaduje się, że jego przyjaciel planuje zepchnąć Wróbla na Drogę Grzmotu i próbuje przekonać Wysokiego Ogona, że nie jest tego wart. Następnego ranka Wysoki Ogon idzie na polowanie z Wróblem i każe mu polować w pobliżu Drogi Grzmotu, ponieważ wrony będą tam łatwą zdobyczą. Jednak emocje go ogarniają, ale nagle uświadamia sobie, że Wróbel ześlizguje się z krawędzi klifu i jest bliski spadnięcia na Drogę Grzmotu. Wysoki Ogon zauważa, że Wróbel nie ma gdzie się ukryć przed Drogą Grzmotu. Spada i oba kocury biegną obok czarnego kamienia. Znajdują kanał obok Drogi Grzmotu, w którym mogą się ukryć.
Później, kiedy Wysoki Ogon i Kuba wracają do klanów, wyczuwają Drogę Grzmotu graniczącą z Klanem Pioruna i Klanem Cienia. Pomimo niebezpieczeństwa ryczącego kamienia, wędrują obok niego. Chwilę po tym, jak Wysoki Ogon wraca do Klanu Wiatru, poluje w pobliżu granicy Drogi Grzmotu. Zauważa, że łodygi są pokryte krwią i zdaje sobie sprawę, że Klan Cienia kradnie zdobycz. Informuje Osikowego Zachoda, Świtającą Pręgę i Śliwkowego Pazura, że Klan Cienia używa tunelu Drogi Grzmotu do kradzieży zdobyczy. Ten ostatni klan pojawia się nagle, a Wysoki Ogon zauważa, że Śliwkowy Pazur jest popychana w pobliżu Drogi Grzmotu.
Burza Jeżynowej Gwiazdy[]
Patrol składający się z Wiśniowego Upadku, Mysiego Wąsa, Trzmielej Pręgi i Jeżynowej Gwiazdy poluje w pobliżu starej Drogi Grzmotu. Po wzroście wody w jeziorze woda jest widoczna wzdłuż wąskiej Drogi Grzmotu, ciągnącej się daleko od jeziora ze względu na bardziej płaską ziemię. Jeżynowa Gwiazda prowadząc swój patrol obok niej, zauważa, że mogą przejść przez Drogę Grzmotu, używając ogrodzenia otaczającego kwadrat trawy i kwiatów. Jeżynowa Gwiazda czołga się po nim, a po osiągnięciu szczytu znajduje poniżej zanurzoną Drogę Grzmotu. Przywódca zdaje sobie wtedy sprawę, że patrol będzie musiał przepłynąć przez odcinek kamienia i ostrzega Ciernistego Pazura, Gołębie Skrzydło i Szara Pręgę. Zauważono, że ziemia jest bardziej wzniesiona, kiedy koty opuszczają Drogę Grzmotu. Po rozmowie z Mglistą Gwiazdą patrol wraca przez przemoczoną Drogę Grzmotu, ale zostają rozproszeni przez błaganie kota domowego o pomoc.
Gołębie Skrzydło odkrywa, że zawodzenie dochodzi z dalszej części Drogi Grzmotu. Za rogiem czarno-biały kot domowy trzyma się kawałka drewna. Ratują kotkę, która nazywa się Miętówka, a ona wykrzykuje, że jest dużo wody, gdy Szara Pręga skręca w stronę Drogi Grzmotu. Później Ziarnista Łapa odkrywa, że woda wzniosła się nad Drogą Grzmotu. Patrol podróżujący po ściółkę pojawia się w pobliżu małej Drogi Grzmotu. Misja zakończyła się sukcesem, a patrol nadal podąża za Jeżynową Gwiazdą przez kolejną Drogę Grzmotu. Znajdują Dwunożnych podróżujących po kamieniu na wodnym potworze, badając zalane legowiska Dwunożnych.
Później Franio przechodzi przez zalaną Drogę Grzmotu, aby zapuścić się do siedliska Dwunożnych, szukając swojego brata, Benia. Pozwala Jeżynowej Gwieździe pomóc mu w poszukiwaniach, a oni podążają za Drogą Grzmotu, aby znaleźć legowisko Frania.
Podróż Jastrzębiego Skrzydła[]
Kiedy podróżujące koty rozpoczynają ekspedycję, Kozia Burza mówi, że muszą przejść przez Drogę Grzmotu, zanim znajdują drzewo, które dzieli się na trzy. Nadal recytuje wskazówki. Później koty mijają siedlisko Dwunożnych i przechodzą teraz przez trawę z Drogą Grzmotu w oddali. Kozia Burza wyjaśnia, że przekroczą ją, aby uniknąć potworów Dwunożnych w okolicy, a wtedy będą bezpieczni. Nagle zostają zauważeni przez młode Dwunożnych i szybko biegną przez Drogę Grzmotu, ale Jastrzębie Skrzydło utknął. Trochę płynu zostaje wylane na wojownika, a on gramoli się po kamieniu, prawie zostając przy tym trafionym przez potwora.
Jastrzębie Skrzydło odchodzi z Drogi Grzmotu po tym, jak wyśmiewa go Żwirowa Łapa. Później Jastrzębie Skrzydło podąża za Ciemnym Ogonem przez wąską Drogę Grzmotu, podejrzewając, co włóczęga robi z jedzeniem Dwunożnych. Po tym, jak Klan Nieba opuszcza gniazdo Dwunożnych Hebanowego Pazura po tym, jak Ciemny Ogon wypędza ich z wąwozu, spotykają dwie przecinające się Drogi Grzmotu. Chwilę później koty wkraczają do innego siedliska Dwunożnych, a Jastrzębie Skrzydło zauważa, że muszą od czasu do czasu przecinać Drogi Grzmotu.
Gdy Jastrzębie Skrzydło zaczyna czuć się nieswojo, Liściasta Gwiazda prowadzi Klan Nieba przez Drogę Grzmotu w uliczkę z potworami. Wpadają na Krótkiego, który prowadzi ich przez Drogę Grzmotu, a koty kontynuują wędrówkę wzdłuż niej, dopóki nie zostają wyprowadzone na otwartą przestrzeń. Gdy Harlekin prowadzi koty Klanu Nieba do Bajera, przechodzą przez Drogę Grzmotu pod tunelem. Później Jastrzębie Skrzydło poluje z Osim Wąsem, Żwirowym Połyskiem, Kwitnącym Sercem i Kędzierzawą Łapą. Znajdują Drogę Grzmotu i inne nieznane zapachy w siedlisku Dwunożnych i proponują powrót.
Żwirowy Blask jednak coś wskazuje, a patrol to bada. Jastrzębie Skrzydło znajduje kamienną powierzchnię przypominającą Drogę Grzmotu i kolejną prowadzącą z tego miejsca. Żwirowy Blask znajduje się wewnątrz potwora, próbując złapać kilka kurczaków dla klanu, ale potwór budzi się i kieruje do Drogi Grzmotu. Jastrzębie Skrzydło wspina się na kamień w pogoni, ale luka między potworem a kotem powiększa się, aż potwór znika z Drogi Grzmotu w oddali.
Kiedy Jastrzębie Skrzydło przypomina, że Pietruszkowe Ziarno opuścił Klan Nieba, by stać się kotem domowym, przypomina sobie, jak kocur powiedział, że spotkał miłych Dwunożnych obok Drogi Grzmotu, którzy go przyjęli. Później Jastrzębie Skrzydło budzi się ze snu o zabraniu Żwirowego Blasku i ma nadzieję, że jego klan znajdzie miejsce z dala od Dróg Grzmotu, więc nie będzie myślał o tym wspomnieniu. Podczas gdy on i Śliwkowa Wierzba zabierają młode Dwunożnym, Jastrzębie Skrzydło zauważa dwóch Dwunożnych stojących obok Drogi Grzmotu prowadzącej do lasu.
Po zebraniu Podrygującej Łapy, Osiego Wąsa, Koniczynowego Ogona i Ptasiego Skrzydła, Dwunożni dostają się do swoich potworów i podróżują Drogą Grzmotu. Później Klan Nieba przecina wiele Dróg Grzmotu pełnych potworów, gdy kontynuują podróż. W mandze Jastrzębie Skrzydło wspomina słowa Rozbrzmiewającej Pieśni o znalezieniu śladu krwi, zauważając, że Klan Nieba szuka tego na Drogach Grzmotu. Wydaje mu się, że za każdym razem, gdy stoi w pobliżu gryzącego kamienia, przypomina mu to Żwirowy Blask.
Cień Tygrysiego Serca[]
W prologu czarny kocur jest zaniepokojony snem o lesie znajdującym się obok Drogi Grzmotu. Kiedy Tygrysie Serce próbuje dowiedzieć się, dokąd poszła Gołębie Skrzydło, zdaje sobie sprawę, że jego partnerka zmierza w kierunku Drogi Grzmotu. Martwiąc się o nią, ma nadzieję, że droga zaprowadzi ją tam, gdzie chce być. Tygrysie Serce dociera do Drogi Grzmotu, zastając ją zatłoczoną wieloma potworami. Zastanawia się, czy Dwunożni migrują. Próbuje szukać drogi przez czarny kamień, przez który mogła przejść Gołębie Skrzydło, ale dostaje zawrotów głowy i zasypia.
Tygrysie Serce budzi się i stwierdza, że Droga Grzmotu jest pusta. Zdając sobie sprawę, że musi wrócić do Klanu Cienia, oddala się od Drogi Grzmotu. Po powrocie spotyka rozzłoszczoną Bluszczową Sadzawkę na granicy Klanu Pioruna. Mówi jej, że śledził Gołębie Skrzydło aż do Drogi Grzmotu, ale nie mógł jej znaleźć. Później Tygrysie Serce opuszcza Klan Cienia na rzecz znalezienia swojej partnerki i pędzi w kierunku Drogi Grzmotu. Wie, że szara kotka będzie daleko. O świcie Tygrysie Serce przekracza Drogę Grzmotu.
Znajduje siedlisko Dwunożnych z wieloma Drogami Grzmotu i postanawia tam się udać, aby sprawdzić, czy może uzyskać informacje na temat miejsca pobytu Gołębiego Skrzydła. Kocur znajduje następnie Drogę Grzmotu i po tym, jak potwór przebiega obok, postanawia przejść. Jednak atakuje go rudy kot domowy. Po odejściu kota domowego, Tygrysie Serce kontynuuje podążanie Drogą Grzmotu. Gdy Purchawka prowadzi go do Ajax'a, obawia się potworów śpiących obok Dróg Grzmotów. Kiedy go spotykają, Ajax opowiada Purchawce i Tygrysiemu Sercu o swoim dawnym legowisku Dwunożnych, wyjaśniając, jak Drogi Grzmotu wyglądały tak malutko ze szczytu legowisk Dwunożnych.
W drodze do kolcolistnego legowiska koty przemykają przez Drogi Grzmotu, a Tygrysie Serce wyjaśnia Purchawce, jak pewne umiejętności mogą pomóc każdemu zostać wojownikiem. Później Tygrysie Serce podąża Srebrną Ścieżką, wyczuwając Drogi Grzmotu i potwory. Następnie znajduje nad Srebrną Ścieżką łuk Drogi Grzmotu. Chwilę później Tygrysie Serce i jego nowy przyjaciel Dziarski obserwują, jak koty z gnijącej sterty kłusują w kierunku Drogi Grzmotu. Dwa koty podróżują wzdłuż czarnego kamienia. Następnie docierają do skrzyżowania Drogi Grzmotu, gdzie Dziarski wyjaśnia, że należy poczekać na zielone światło przed przejściem.
Przechodzą i docierają do kolejnej Drogi Grzmotu i przechodzą przez wiele innych w drodze do kolcolistnego legowiska. Kiedy Tygrysie Serce spotyka Gołębie Skrzydło w legowisku, wyjaśnia, że nie ma energii, by przejść przez Drogę Grzmotu. Później Tygrysie Serce podąża za kilkoma Opiekuńczymi Kotami obok Dróg Grzmotu, aby sprawdzić lisa, który był w pobliżu. Jest zaniepokojony, gdy Dzikus mówi, że będą musieli przejść przez więcej Dróg Grzmotu, ale Pajęczyna twierdzi, że istnieje trasa, na której mogą bezpiecznie przejść. Znajdują kilka Dróg Grzmotu, z których jedna wygina się w powietrze. Cynamon wyjaśnia, że zioła rosną pod Drogą Grzmotu, sprawiając, że Tygrysie Serce nie wie, jak się tam dostać.
Dzikus zabiera koty obok Drogi Grzmotu do tunelu, a po pewnym czasie wyłaniają się na zboczu obok. Robi mu się zimno w cieniu Drogi Grzmotu i drży, gdy szuka lisiej nory. Dwa lisy następnie przeganiają koty, a Tygrysie Serce ląduje na trawie pomiędzy dwoma Drogami Grzmotu. Następnego dnia Tygrysie Serce kuca w pobliżu łukowej Drogi Grzmotu, przygotowując się do walki z lisami. Iglica miauczy, powodując pojawienie się lisa obok kamiennej nogi Drogi Grzmotu. Po rozpoczęciu walki obok niej pojawia się lisica. Dzień po udanej walce Tygrysie Serce wyczuwa tylko Drogę Grzmotu, gdzie znajduje się nora lisów.
Podąża za Iglicą, gdy opuszcza legowisko. Czarny kocur jest przy kasztanowym drzewie w pobliżu Drogi Grzmotu. Potwory zatrzymują się obok niego, gdy Dwunożni wyskakują, aby odbyć swój czas na wycie. Kiedy Tygrysie Serce wyczuwa szarą kotkę z poprzedniego dnia, zatrzymuje pozostałe Opiekuńcze Koty, które są gotowe do przekroczenia Drogi Grzmotu. Po krótkiej kłótni z Mgłą, On, Gołębie Skrzydło i inne Opiekuńcze Koty w końcu ją przekraczają. Następnie ścigają szczury, a ofiara odwraca się od Drogi Grzmotu.
Kiedy Tygrysie Serce ratuje Skoczkę z pułapki Dwunożnych, przypomina sobie, jak bezbronna jest jego rodzina w pobliżu Dróg Grzmotu i innych miejsc w mieście. Następnego ranka zauważa ciche Drogi Grzmotu, gdy podąża za Tyńczykiem do dawnego obozu grupy Mgły, wraz z kilkoma Opiekuńczymi Kotami. Tuńczyk następnie zabiera ich obok jednej z ulicznym słupkiem. Po podrapaniu lisa w pysk, Tygrysie Serce biegnie przez opustoszałą Drogę Grzmotu, a lisy znajdują się tuż za nim. Zbliżając się do końca ich planu, koty przecinają kolejną Drogę Grzmotu, podczas gdy Tygrysie Serce zostaje uczepiony przez Gołębie Skrzydło.
Lisy przemykają przez Drogę Grzmotu, a Opiekuńcze Koty je atakują. Następnego dnia znikają kociaki Gołębiego Skrzydła, co sprawia, że karmicielka denerwuje się, czy weszły na Drogę Grzmotu. Jednak Łajdak mówi, że są zbyt sprytne, aby to zrobić. Później Gołębie Skrzydło czeka, by przekroczyć Drogę Grzmotu, zanim rzuca się na kamień. Po tym, jak Tygrysie Serce i Gołębie Skrzydło zostawiają Opiekuńcze Koty ze swoimi kociakami wraz z Mrówką, Płomieniem, Cynamonem i Iglicą, docierają do obozu piorunowych węży. Pamięta, jak łatwo było przejść przez Drogi Grzmotu.
Kiedy Iglica znika, Tygrysie Serce, Gołębie Skrzydło i Płomień szukają go. Znajdując Drogę Grzmotu, Tygrysie Serce pyta Płomienia, czy coś widzi, ale kocur mówi, że nie. Gołębie Skrzydło zauważa obok siebie gniazdo Dwunożnych, a koty postanawiają je zbadać. Płomień stwierdza, że Iglica przekroczył Drogę Grzmotu, aby dostać się do gniazda Dwunożnych. Przekracza Drogę Grzmotu, a wkrótce potem podążają za nim Tygrysie Serce i Gołębie Skrzydło. Później Iglica twierdzi, że muszą przejść przez rzekę, przechodząc przez most Drogi Grzmotu.
Pomimo tego, że niektóre koty nie chciały przekraczać drogi, i tak to robią z powodu nalegań Iglicy. Nagle, ku przerażeniu wszystkich, Droga Grzmotu zaczyna wznosić się w powietrze. Kamień dzieli się na dwie części. Tygrysie Serce wpada w panikę, gdy widzi Skoczkę wiszącą na krawędzi za pomocą pazurów, ale Iglica podskakuje i rzuca kociaka na Drogę Grzmotu. Jednak czarny kocur nie może utrzymać mocnego uścisku mostu zwodzonego Drogi Grzmotu i spada na śmierć. Tygrysie Serce i Płomień stoją na skraju Drogi Grzmotu z niedowierzaniem.
Płomień znajduje w oddali Drogę Grzmotu i sugeruje kotom podążanie drogą, którą szedł Iglica. Światełko pyta, czy podążą za potworami, ale Tygrysie Serce odmawia. Po tym, jak Jagodowe Serce zaczyna się kocić, Tygrysie Serce zauważa, że Mrówka znalazł las nieskażony Drogą Grzmotu. Później Cień wyjaśnia Tygrysiemu Sercu, że widział jezioro za Drogą Grzmotu, którą Iglicowy Wzrok chciał, żeby przekroczyli.
Próba Wroniego Pióra[]
Tytoń pokazuje Wroniemu Pióru siedlisko Dwunożnych, w którym mieszka, i znajduje Drogę Grzmotu, która owija się wokół niego jak wąż. Tytoń twierdzi, że znalazł ranną Nocną Chmurę w lesie, w pobliżu Drogi Grzmotu. Tę samą drogę napotyka później Wronie Pióro i jego członkowie klanu, gdy szukają Nocnej Chmury. Kocur martwi się, że potwór mógł dorwać jego byłą partnerkę na Drodze Grzmotu, ale zapach wciąż sprowadza ich do siedliska Dwunożnych. Jednak lisy rzucają się na patrol i szybko pędzą w kierunku Drogi Grzmotu, zostawiając za sobą Huczącą Łapę. Koty wspinają się po drzewach, sprawiając, że Wronie Pióro pamięta Drogę Grzmotu.
Poniżej potwór przechodzi przez czarny kamień. Wronie Pióro zauważa, że lisy nie lubią przebywać w pobliżu Dróg Grzmotu, co sprawia, że chwilę później lisy uciekają. Patrol opuszcza drzewa i podchodzi do niej, sprawiając, że Hucząca Łapa pyta, czy to Droga Grzmotu. Janowcowy Ogon odpowiada, że tak, zastanawiając się, czy Nocna Chmura kiedykolwiek zabrała go tak daleko od obozu. Uczeń dotyka łapą kamienia i odskakuje ze zdziwienia. Janowcowy Ogon wyjaśnia, że Drogi Grzmotu są niebezpieczne i zwykle nie zbliżają się do nich. Potwór przechodzi na Drogę Grzmotu, sprawiając, że szaro-biała kotka stwierdza, że to przez nie giną koty. Wronie Pióro nakazuje kotom przeszukać Drogę Grzmotu w poszukiwaniu zapachu Nocnej Chmury.
Nakazuje także Huczącej Łapie, aby nie zapuszczał się na Drogę Grzmotu, bo inaczej zostanie ukarany. Chwilę później ciemnoszary uczeń odnajduje zapach Nocnej Chmury, a Wronie Pióro wącha miejsce obok Drogi Grzmotu, aby to sprawdzić. Uświadamia sobie, że są po złej stronie kamienia, gdy Tytoń powiedział Nocnej Chmurze, by szukała pomocy w siedlisku Dwunożnych. Bryzowa Skóra rozgląda się i wątpi w ten pomysł, ale Wrzosowy Ogon twierdzi, że przekroczyłaby Drogę Grzmotu, aby uciec przed lisami. Wronie Pióro każe wszystkim przygotować się do przejścia, a chwilę później robią to, gdy potwór prawie ich uderza. Wrzosowy Ogon przejmuje inicjatywę i wędruje wzdłuż Drogi Grzmotu, łatwo znajdując zapach Nocnej Chmury. Znajduje dziurę, w którą mogła wpaść Nocna Chmura, a Wronie Pióro wyobraża sobie czarną kotkę, która chce uciec od Drogi Grzmotu.
Wronie Pióro wyczuwa Drogę Grzmotu, gdy czekają na pomoc od dwóch kotów domowych. Kiedy ratują Nocną Chmurę, kotka opowiada, że przekroczyła Drogę Grzmotu, aby dostać się do Dwunożnych, którzy jej pomogli. Po powrocie do obozu, podekscytowany Hucząca Łapa mówi innym uczniom, że przeszli przez Drogę Grzmotu.
Nadzieja Wiewiórczego Lotu[]
Gdy Liściasta Gwiazda i Wiewiórczy Lot badają nowe terytorium, odkrywa, że Droga Grzmotu przecina teren.
Przysięga Szarej Pręgi[]
Szara Pręga wspomina, że Dwunożni zniszczyli stary las, aby stworzyć więcej Dróg Grzmotu i gniazd Dwunożnych. Później, w przeszłości Szara Pręga jako tymczasowy przywódca Klanu Pioruna, Rdzawe Futro informuje go, że Klan Krwi został zwietrzony w pobliżu Drogi Grzmotu, naprzeciwko ich terytorium. Po tym, jak ona i Jarzębinowy Pazur odchodzą, Szara Pręga mówi Jesionowemu Futru, aby poprowadził patrol na tę Drogę Grzmotu, aby sprawdził zapach Klanu Krwi, a następnie informuje Jeżynowego Pazura i Zakurzoną Skórę, że idą z nim na drugą Drogę Grzmotu, aby sprawdzić, czy Klan Krwi też tam jest.
Podczas podróży do niej Szara Pręga zauważa, jak czujny jest Jeżynowy Pazur. Kiedy zbliżają się do Drogi Grzmotu, niebo zamienia się w chmurę i zaczyna padać deszcz, co sprawia, że Szara Pręga martwi się, że zmyje cały zapach Klanu Krwi. Zapach Drogi Grzmotu przenika przez deszcz i widzi poruszające się po niej potwory, zauważając, że gęste krzaki graniczą z krawędzią twardego czarnego kamienia. Później, po walce z Klanem Krwi, Szara Pręga zauważa ciężarną kotkę w jednym z krzaków Drogi Grzmotu i przygotowuje się, by zawołała do swoich przyjaciół, ale ta nic nie mówi.
Później, w teraźniejszości, Szara Pręga napotyka Drogę Grzmotu, zbliżając się do lasu. Odmawiając sprawdzenia, czy nie ma potworów, podchodzi do kamienia, a z zakrętu wyłania się potwór. Szara Pręga skacze z Drogi Grzmotu w krzaki, ledwo unikając potwora. Dwunożni wychodzą z potwora i szukają go, jednak przeszukują krzaki naprzeciwko Szarej Pręgi, a on ucieka, gdy są rozproszeni. Gdy zbliża się do Księżycowego Kamienia, zauważa, że las został w większości zastąpiony przez wijące się Drogi Grzmotu pełne potworów.
Szara Pręga wkrótce znajduje się na kamieniu Drogi Grzmotu, ścigany przez potwora. Po rozmowie z pręgowaną kotką, idzie wzdłuż Drogi Grzmotu, która jest oświetlona maleńkimi pomarańczowymi słońcami na kamiennych drzewach. Szara Pręga dedukuje, że znajduje się na terytorium Klanu Wiatru i teraz są to Drogi Grzmotu i gniazda Dwunożnych zamiast wrzosowisk. Na krótko chowa się przed potworem, a następnie kontynuuje błądzenie wzdłuż Drogi Grzmotu, aż dociera do otwartego obszaru w jej pobliżu. Później Szara Pręga widzi rzekę i inne części leśnego terytorium, ale widzi Drogi Grzmotu i uchodzi z niego powietrze.
Po prawie przez cały dzień uczeniu kotów z Klanu Wojowników ruchów myśliwskich, Szara Pręga ponownie wyrusza w stronę Księżycowego Kamienia, mając nadzieję, że znajdzie do niego drogę, nie spotykając żadnych Dróg Grzmotu. Koty Klanu Wojowników podążają za nim, a on każe im zatrzymać się po dotarciu do Drogi Grzmotu. Podczas gdy Wielki Ząb twierdzi, że wie, jak przejść, Szara Pręga mówi, że pokaże im, jak to robią wojownicy. Każe im czekać, aż nie będzie potworów, a potem przejść. Rozkazuje biegać, a koty domowe szybko przemykają, uznając to za ekscytujące.
Chester prosi o zrobienie tego ponownie, a Szara Pręga mówi mu, że mogą w drodze powrotnej z Wysokich Skał. Kiedy koty Klanu Wojowników, z wyjątkiem Małpkowej Gwiazdy i Gwiżdżącego Pazura, decydują się wrócić, Szara Pręga ostrzega ich przed Drogą Grzmotu, a Chester potwierdza go swoim ogonem. Później Szara Pręga i Kieł udają się do śmierdzącego gniazda Dwunożnych i przecinają obok niego Drogę Grzmotu. Później Szara Pręga wskakuje na parapet wewnątrz gniazda Dwunożnych i widzi Drogę Grzmotu, którą przeszedł wcześniej z Kłem.
Po uwolnieniu uwięzionych kotów Szara Pręga słyszy śpiew ptaków dochodzący z Drogi Grzmotu. Przychodzi Dwunożny, wykonuje jakąś czynność, a chwilę później odchodzi, kierując się z powrotem w stronę Drogi Grzmotu. Kiedy Dwunożny znika, Szara Pręga prowadzi koty Klanu Wojowników i gniazda Dwunożnych przez czarny kamień do pobliskiego lasu. Gdy wszyscy już wystarczająco odpoczęli i ruszają dalej, Kieł krzyczy ostrzeżenie o nadchodzącym potworze na Drodze Grzmotu. Gdy wszyscy się chowają, na drodze pojawia się biały potwór, wywołując panikę Szarej Pręgi i zachęcając grupę, by ruszyła dalej.
Koty obserwują, jak Dwunożni w czerni i bieli pomagają starszemu Dwunożnemu, który mieszkał w gnieździe, wejść do potwora. Petunia próbuje podążać za swoim Dwunożnym, zawodząc, ale zostaje zatrzymana, a potwór oddala się bez niej. Szara Pręga wbiega na Drogę Grzmotu, aby spróbować porozmawiać z Petunią, niecierpliwie zaciskając pazury na kamieniu. Dwunożni zauważają ich i biegną przez Drogę Grzmotu, ale Szara Pręga nagle zdaje sobie sprawę, że on i Petunia przypadkowo powiadomili Dwunożnych o lokalizacji innych kotów. Podczas gdy Słonecznik prowadzi resztę starszych kotów w stronę Drogi Grzmotu, Szara Pręga odciąga pozostałe od niej i poza zasięgiem wzroku.
Wizja Lotu Ćmy[]
Lot Ćmy podąża za ćmą na Drogę Grzmotu i próbuje do niej dotrzeć. Jednakże, widząc potwora na drodze i zamierzającego uderzyć białą kotkę, Janowcowe Futro, rzuca się na Drogę Grzmotu i odpycha Lot Ćmy z drogi, prawie się zabijając. Wietrzna Sprinterka jest wściekła na swoją córkę za narażenie życia obojga, co powoduje, że Lot Ćmy tymczasowo opuszcza Klan Wiatru. Po jej odejściu słyszy potwora na Drodze Grzmotu.
Kiedy Lot Ćmy wraca do Klanu Wiatru, aby ogłosić ustanowienie medyków, ona i Micah przechodzą przez Drogę Grzmotu i potwór prawie wpada na nią.
Lot Ćmy później pomaga Wietrznej Sprinterce przejść przez Drogę Grzmotu, aby dostać się do Wysokich Skał, a jej matka ledwo przechodzi przez nią żywa.
Nowele[]
Wybór Sosnowej Gwiazdy[]
Podczas pierwszej wycieczki Sosnowej Łapy po terytorium Klanu Pioruna, Mglista Skóra pokazuje mu Drogę Grzmotu. Uczeń zauważa, że potwory nie są przerażające, wiedząc, że nie opuszczą jej. Mglista Skóra wyjaśnia, że nie przekroczą jej, ale zrobią to, gdy Sosnowa Łapa uda się do Księżycowego Kamienia. Mentor i uczeń następnie idą nad rzekę, a on mówi, że wygląda jak wodnista Droga Grzmotu. Księżyc później, Klan Cienia najeżdża terytorium Klanu Pioruna, ale zostają pokonani i uciekają do tunelu pod Drogą Grzmotu. Później Łanie Pióro prowadzi patrol nad małą Drogę Grzmotu, aby przestraszyć kilka kotów domowych.
Kiedy Sosnowa Gwiazda upada w siedlisku Dwunożnych z emocji, Shanty biegnie przez małą Drogę Grzmotu, aby dostać się do swojego przyjaciela. Jednak zatrzymuje się z przerażeniem, gdy zbliża się do niej potwór. Sosnowa Gwiazda rzuca się na Drogę Grzmotu, próbując ją uratować, ale jest za późno i ona umiera. Po opuszczeniu Klanu Pioruna, aby żyć jako kot domowy, Sosnowa Gwiazda przechodzi przez Drogę Grzmotu, gdzie zmarła Shanty.
Przekleństwo Gęsiego Pióra[]
Kiedy Prędka Łapa znika, Łania Gwiazda wspomina, że Droga Grzmotu i Wężowe Skały zostały już przeszukane, a uczennica nie została odnaleziona.
Serce Nakrapianego Liścia[]
Błękitne Futro mówi Nakrapianej Łapie, która szuka Burzowego Ogona, że może być przy Drodze Grzmotu. Jednak Różany Ogon zaznacza, że właśnie tam sprawdziła granicę.
Osąd Czarnej Stopy[]
Po przybyciu do Klanu Gwiazdy, Czarna Stopa widzi Białą Szyję, pamiętając, że zginął na Drodze Grzmotu. Później, we wspomnieniach z przeszłości, Czarna Stopa i Złamana Gwiazda spotykają Martwą Stopę i Wysoką Gwiazdę na skraju Drogi Grzmotu, a potwory pędzą wzdłuż niej, gdy rozmawiają. Kiedy Złamana Gwiazda sugeruje polowanie na ziemi Klanu Wiatru, zauważono, że Wysoka Gwiazda chce przeskoczyć Drogę Grzmotu, aby zaatakować Złamaną Gwiazdę, rozgniewany jego pomysłami. Złamana Gwiazda i Czarna Stopa przecinają drogę, aby podążać za Wysoką Gwiazdą i Martwą Stopą z powrotem do obozu Klanu Wiatru.
Kocięta Żwirowego Blasku[]
Podczas patrolu myśliwskiego Żwirowy Blask znajduje miejsce z taką samą twardością jak Droga Grzmotu, z potworami Dwunożnych otaczającymi legowisko. Istnieje również ścieżka Drogi Grzmotu, która prowadzi w dal. Po tym, jak Żwirowemu Blaskowi udaje się zabić kurę, potwór, w którym przebywa, budzi się i zaczyna się poruszać. Widzi potwory przechodzące na odległej Drodze Grzmotu i jest zbyt przerażona, by wyskoczyć w bezpieczne miejsce. Jastrzębie Skrzydło desperacko rzuca się na ratunek swojej partnerce, ale uderza tylko w twardą powierzchnię poniżej. Potwór porusza się szybciej, gdy dociera do Drogi Grzmotu, co uniemożliwia mu dotarcie do Żwirowego Blasku. Próbuje zapamiętać punkty orientacyjne i przypomina sobie, że Droga Grzmotu znajduje się w pobliżu strumienia, ale poddaje się i zasypia, gdy potwór podąża dalej Drogą Grzmotu.
Kiedy się budzi, Żwirowy Blask odkrywa, że potwór zatrzymał się na Drodze Grzmotu przecinającej wysoką trawę. Wyskakując, nakrapiana kotka widzi, że Droga Grzmotu jest zrobiona z ziemi, i zastanawia się, czy mogłaby podążać za nimi z powrotem do Jastrzębiego Skrzydła. Robi to, ale w końcu dociera do końca, który łączy się z większą Drogę Grzmotu. Ślady kurzego potwora również znikają w miejscu, w którym spotykają się Drogi Grzmotu. Żwirowy Blask siada na skraju ziemi i widzi na horyzoncie coś podobnego do stodoły Jęczmienia. Po pożegnaniu z Robakiem i Królikiem wracają w stronę Drogi Grzmotu, a Żwirowy Blask widzi Robaka i Królika siedzących obok siebie.
Gdy wędruje wzdłuż Drogi Grzmotu, potwory mijają Żwirowy Blask, a ona pogrąża się w myślach. Odnajduje potwora, którego szukała, i zeskakuje z kamienia. Kiedy Dwunożni w potworze zauważają ją i otwierają drzwi, Żwirowy Blask ucieka z Drogi Grzmotu do nieznanego siedliska Dwunożnych, spoglądając wstecz, skąd przybyła. Kiedy zgadza się pozwolić Oliwce i Milo zabrać ją do źródła wody, Żwirowy Blask podąża za nimi w pobliżu Drogi Grzmotu. Pyta koty domowe, czy znają miejsce z kamieniem podobnym do Drogi Grzmotu, co potwierdzają, a nawet oferują, że ją tam zabiorą. Zszokowana Żwirowy Blask zgadza się. Podążają cienką Drogą Grzmotu, a Milo informuje Żwirowy Blask, że będą musieli przejść przez większość Dróg Grzmotu, aby dostać się do obozu potworów.
Kiedy Żwirowy Blask zaczyna się kocić, zatacza się w kierunku odległej Drogi Grzmotu pełnej potworów i znajduje pod nią ciemny tunel. Następnego dnia po okoceniu się Żwirowy Blask widzi, jak w pobliżu tunelu Drogi Grzmotu zbiera się zmierzch. Jednak zapach borsuka nagle przytłacza zapach kamienia. Borsuk wbiega na Drogę Grzmotu, a Żwirowy Blask rusza w pościg, ale chwilę później potwór uderza ją i wysyła w ciemność. Budzi się, by znaleźć swoje ciało na Drodze Grzmotu i jest zszokowana, widząc Dwunożnego owijającego ją w skórę. Po przebudzeniu się w Klanie Gwiazdy kotka przypomina sobie potwory i posmak Drogi Grzmotu. Micah pokazuje jej przez sadzawkę Drogę Grzmotu i dwa inne koty, które zabierają jej kociaki do klanów. Patrzy, jak srebrnoszara kotka opowiada rudemu kocurowi o Drodze Grzmotu i wchodzi do tunelu pod nią. Żwirowy Blask ma nadzieję, że Jastrzębie Skrzydło przemierzy siedliska Dwunożnych i Drogi Grzmotu, aby ją odnaleźć, nawet jeśli nie żyje.
Korzenie Drzewa[]
Ziemia myśli o tym, jak świat rozciąga się poza ląd i Drogi Grzmotu. Po odejściu na swoją wędrówkę, Ziemia zostaje oślepiony przez światło potwora na Drodze Grzmotu, który według niego jest błyskawicą. Budzi się przy czarnym kamieniu i słyszy, jak Siostry niszczą dowody na istnienie swojego obozu. Kiedy śledzi Siostry, Ziemia wyczuwa zapach Drogi Grzmotu i chwilę później odkrywa ją pełną potworów. Ma nadzieję, że Pełnia zabrała ich daleko od gryzącego miejsca. Ziemia przecina Drogę Grzmotu i wdrapuje się na miękką trawę, niemal zostając uderzonym przez potwora.
Ponownie znajduje zapach Sióstr i nadal go śledzi. Później Ziemia, który jest teraz Drzewem, słyszy Drogę Grzmotu, gdy odpoczywa z Żwirowym Połyskiem. Duch Korzenia ostrzega Drzewo, że on i Żwirowy Blask są w niebezpieczeństwie, a żółty kocur słucha ostrzeżenia i prowadzi Żwirowy Blask w kierunku Drogi Grzmotu. Zgadzają się ją przekroczyć, gdy z kępy paproci wyskakuje lis. Po wypędzeniu lisa oboje przekraczają drogę, a Drzewo dziękuje Korzeniowi za uratowanie im życia.
Krewni Stokrotki[]
Podczas poszukiwania Koko w siedlisku Dwunożnych, Dymek mówi, że muszą przejść przez wąską Drogę Grzmotu. Po krótkiej chwili wszyscy przechodzą bezpiecznie, a Dymek zauważa, że widzi gniazdo Dwunożnych Koko.
Rebelia Plamistego Futra[]
Jeżynowa Gwiazda wchodzi do obozu, ogłaszając, że Wiewiórczy Lot została zabita przez potwora na Drodze Grzmotu.
Echo Piorunującej Gwiazdy[]
Piorunująca Gwiazda i Niebiańska Gwiazda przekraczają Drogę Grzmotu, gdy poszukują psów, które zaatakowały obóz Klanu Pioruna.
Życie Cienistej Gwiazdy[]
Kiedy psy ścigają Cienia Słonecznego i Cienistą Gwiazdę, biegną równolegle do Drogi Grzmotu, próbując się ich pozbyć. W Klanie Gwiazdy, kotka zauważa, że straciła jedno życie na Drodze Grzmotu, gdy uderzył ją potwór. Później kot popycha Cienistą Gwiazdę na Drogę Grzmotu, a ona szybko unika potwora. Postanawia porozmawiać z Niebiańską Gwiazdą, kiedy zdaje sobie sprawę, że to Woda Wartka ją popchnęła i prawie zostaje przejechana, przekraczając Drogę Grzmotu. Później Bulgoczący Strumień sugeruje polowanie w pobliżu Drogi Grzmotu.
Szara Pręga[]
Schronienie wojownika[]
Szara Pręga i Milka muszą przejść przez dużą Drogę Grzmotu, ale przechodzą mimo strachu Milki.
Powrót wojownika[]
Szara Pręga i Milka przemierzają kilka Dróg Grzmotu w poszukiwaniu nowego domu klanów. Szara Pręga podczas kłótni z Milką zostaje uderzony przez potwora i zostaje ranny. Zatrzymują się w sklepie z częściami dla ciężarówek, gdy leczy się, a potem jadą na potworze do miejsca, w którym tonie słońce.
Przewodniki[]
Sekrety klanów[]
Wiewiórczy Lot wspomina, że stara Droga Grzmotu w pobliżu zagłębienia była używana przez Dwunożnych przez długi czas, zanim klany udały się na terytoria jezior. Śnieżne Futro opisuje również, jak została zabita na Drodze Grzmotu po próbie wygnania wojowników Klanu Cienia z terytorium Klanu Pioruna.
W sekcji opisującej, jak znaleziono Księżycowy Kamień, Wietrzna Gwiazda prowadziła patrol w pobliżu Drogi Grzmotu, kiedy jej córka, Lot Ćmy, przekroczyła ją w pogoni za niebieskim piórem. Nie zauważa nadchodzącego potwora, a jej ojciec Janowcowe Futro rzuca się na Drogę Grzmotu i ratuje jej życie, odpychając ją na bok.
Kiedy Jęczmień opowiada, jak uciekł z Klanu Krwi, przekraczał Drogę Grzmotu, gdy nagle przyszedł po niego potwór. Uciekł i wspiął się na drzewo, aby uciec. Później Brunatna Skóra używa terminu łódź, co oznacza, że klany rozróżniają łodzie od potworów podróżujących po Drodze Grzmotu.
Kodeks klanów[]
Okazuje się, że Czarna Stopa gardzi Drogami Grzmotu. Czeka, aż potwory przejdą, i przechodzi przez nią. Chytre Oko dostrzega martwego gołębia na kamieniu, ale Czarna Stopa nie chce go zabrać. Gdy Omszałe Serce i Liliowe Futro próbują powstrzymać walczące koty, pojawiają się obok Drogi Grzmotu wśród drzew.
Ostateczny przewodnik[]
Na stronie Ogona Żółwiego wspomniano, że została zabita przez potwora na Drodze Grzmotu, gdy próbowała znaleźć swoje kociaki.
Koty, które zostały zabite albo trwale okaleczone przez potwora[]
- Śnieżne Futro (śmierć)
- Rozżarzona Skóra (okaleczenie)
- Biała Szyja (śmierć)
- Szczawiowy Ogon (okaleczenie)
- Ogon Żółwia (śmierć)
- Ryjówcza Łapa (śmierć)
- Mech Cienisty (śmierć)
- Cienista Gwiazda (straciła trzecie życie)
- Deszcz (śmierć)
- Shanty (śmierć)
- Żwirowy Blask (śmierć)
- Źdźbło (śmierć)
- Szara Pręga (okaleczenie)
- Skręcony Ogon (okaleczenie)
- Sosnowa Gwiazda (stracił ósme życie)
- Zadyma (śmierć)
- Lotka (śmierć)
Ciekawostki[]
- Cherith wyjawiła, że koty z klanów nigdy nie zrozumieją czym naprawdę są potwory i Drogi Grzmotu[1].
Galeria[]
Oficjalne rysunki[]
Przypisy[]
- ↑ Wyjawione na pierwszym czacie Erin Hunter














