Wojownicy Wiki

Prosimy zapoznać się regulaminami:
- wiki,
- dyskusji,
- blogów,
- baz.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wojownicy Wiki
Advertisement
Wojownicy Wiki
Nazwa tego hasła odnosi się do więcej niż jednego pojęcia. Zobacz także inne znaczenia wyrażenia Uczeń.
Uwaga! Ten artykuł może zawierać spoilery. Jeżeli nie chcesz sobie psuć radości z czytania, zawróć stąd jak najszybciej.
To dobry dzień dla Klanu Pioruna. Nadając imiona uczniom, pokazujemy, że Klan Pioruna przetrwa i pozostanie silny. Brzózku, od dziś będziesz znany jako Brzozowa Łapa. Jesionowe Futro, jesteś gotów, by szkolić ucznia. Zostaniesz mentorem Brzozowej Łapy.

Ognista Gwiazda do Jesionowego Futra i Brzozowej Łapy, "Zmierzch", strona 148

Uczeń (ang. Apprentice) - koty z klanów, które osiągnęły wiek sześciu miesięcy lub więcej, trenujące się pod czujnym okiem mentora aby stać się wojownikiem albo medykiem. Nazwy wszystkich uczniów kończą się członem "-Łapa"[1], np. Wiewiórcza Łapa[2], Szara Łapa, Piaskowa Łapa[1], który symbolizuje ścieżkę, którą muszą przebyć własnymi łapami, aby zasłużyć sobie na imię wojownika[3]. Większość uczniów po prostu dostaje człon "-Łapa", ale czasem są i takie sytuacje, kiedy imię kota całkowicie ulega zmianie np. Kicek został mianowany na Martwą Łapę[4]. Uczeń staje się wojownikiem, kiedy jego mentor i przywódca klanu uzna, że nauczył się wystarczająco dużo lub udowodnił, że jest godny miana wojownika.

Opis[]

Uczniowie mają własne legowisko w obozie, w którym śpią[5]. Kiedy uczeń zostanie mianowany na wojownika, staje się pełnoprawnym wojownikiem, może już wypełniać jego obowiązki i przenosi się do legowiska wojowników. Czasami uczniowie nazywani są "łapami". Mogą zmienić swoją ścieżkę z ucznia wojownika na ucznia medyka, jeżeli tylko będą mogli[6] lub jeśli doznają ciężkich obrażeń, tak jak Rozżarzona Łapa, której noga została poważnie uszkodzona, kiedy została potrącona przez potwora[7].

Zadania[]

Zadania uczniów obejmuje szkolenie z ich mentorami, polowanie, patrolowanie granic z innymi kotami z ich klanu[8] oraz opiekę nad starszyzną, głównie wyciąganie kleszczy z ich skóry i zbieranie mchu[9]. Przy tym jednak dobrze się bawią, gdyż istnieje stara zabawa uczniów, polegająca na mówieniu kociakom, że maleńkie bobki królika to tak naprawdę smaczne jagody[10].

Obowiązki i zasady[]

Uczniowie nie mogą opuścić obozu bez pozwolenia ich mentora lub innego wojownika i nie mogą jeść, dopóki starszyzna i karmicielki nie zostaną nakarmione, chyba że wcześniej dostaną pozwolenie na to. Jeśli uczeń złamie zasadę, zwykle musi ponieść karę[11], taką jak wyciąganie kleszczy ze skór starszyzny[12], a jeśli je znajdzie, musi je pokryć mysia żółcią, aby kleszcze spadły. Kolejną karą jest czyszczenie starego posłania i zastępowania go świeżym mchem. Istnieją inne kary, które zostały wymierzone uczniom, chociaż czasami zależy to od stopnia ich popełnienia[11]. W niektórych przypadkach przywódca nie pozwoli, by uczeń, który się źle zachowywał udał się na następne zgromadzenie. Uczniowie pracują bardzo ciężko, więc po obowiązkach, z chęcią ucinają sobie drzemkę[13].

Edukacja[]

Kociak może zostać podopiecznym mentora, kiedy osiągnie wiek sześciu księżyców, zgodnie z kodeksem wojownika. Było jednak parę przypadków, kiedy uczniowie byli mianowani zbyt wcześnie albo zbyt późno po mimo odpowiedniego wieku, ze względu na zupełnie inne okoliczności. Mentorzy są przydzielani przez przywódcę klanu podczas ceremonii ucznia, dobierając mentora na podstawie zaangażowania i tego, czy koty będą razem współpracować[11]. Często koty spokrewnione ze sobą nie trenują siebie nawzajem, ponieważ trudniej im jest wymierzać karę. Mentor jest odpowiedzialny za szkolenie ucznia. Po praktykach w lesie musiał udać się do Księżycowego Kamienia ze swoim mentorem, aby otrzymać błogosławieństwo Klanu Gwiazdy, ale teraz, gdy klany przeniosły się nad jezioro, tradycja ta została zapomniana[14].

Uczniowie wojowników trenują ze swoim mentorem, ilekroć ich mentor zabierze ich na trening[15]. Po tym, jak ich mentor jest usatysfakcjonowany ich umiejętnościami i po ostatecznej ocenie, uczniowie stają się wojownikami po ceremonii wojownika i przez całą noc odbywają milczące czuwanie[16].

Ocena[]

Mentor pod koniec treningu ucznia ocenia jego nabyte umiejętności. Kiedy mentor ocenia swojego ucznia, potajemnie obserwuje, jak jego uczeń poluje i stwierdza, jak dobrze sobie poradził[17]. Jeśli to ich ostatni test, a ich mentor uzna trening za ukończony, stają się wtedy wojownikami.

Uczeń medyka[]

Uczeń medyka śpi w legowisku swojego mentora. Uczniowie medyków przyjmują pełne imię medyka przy Księżycowym Kamieniu (na starych terenach) lub przy Księżycowej Sadzawce (nad jeziorem)[18]. Pozostają jednak uczniami, dopóki ich mentor pełni obowiązki medyka, nawet po otrzymaniu imienia medyka, w przeciwieństwie do podopiecznych wojowników[19]. Uczniowie medyków nadal będą opiekowali się starszyzną, podobnie jak uczniowie wojowników, wyjmując im kleszcze i zmieniając posłanie.

Większość uczniów medyków interesuje się leczeniem kotów już od momentu, gdy są w stanie opuścić żłobek. Jeśli trzeba, kociaki bądź inni uczniowie mogą pomagać medykom w ich obowiązkach.

Uczniowie medyków są uczeni tego, jak leczyć chore koty[20]. Są również uczeni działania różnych ziół. Zazwyczaj uczą się oni w legowisku medyka lub poza obozem, gdy zbierają zioła. Uczą się także, jak interpretować znaki od Klanu Gwiazdy.

Po tym, jak mentor ucznia medyka jest zadowolony z postępów swojego ucznia, otrzymuje on imię, jednak podczas zupełnie innej ceremonii niż zazwyczaj. Nadal są nazywani uczniami, dopóki obecny medyk nie odejdzie do legowiska starszyzny albo nie dołączy do Klanu Gwiazdy[19].

Wyjątki[]

Zbyt długo jako kociak[]

  • Krzywa Łapa - pozostał na stanowisku kociaka dłużej niż powinien ze względu na jego wypadek ze szczęką. Była to również jego kara za ucieczkę z klanu[21].
  • Krecia Łapa i Wiśniowa Łapa - byli kociętami sześć księżyców za długo przez błąd czasowy w książce[22][23].

Zbyt długo jako uczeń[]

Mianowany zbyt wcześnie[]

Inne[]

Ciekawostki[]

  • Uczeń został przetłumaczony na terminatora przez wydawnictwo Amber[31].

Zobacz także[]

Przypisy[]

  1. 1,0 1,1 1,2 Wyjawione w "Ucieczce w dzicz", spis klanów
  2. Wyjawione w "Północy", spis klanów
  3. Wyjawione w "Sekretach klanów", strona 155
  4. Wyjawione w "Odwecie Wysokiej Gwiazdy", strona 554
  5. Wyjawione w "Ucieczce w dzicz", strona 73
  6. Wyjawione w "Widzeniu", strona 292
  7. Wyjawione w "Lesie tajemnic", strona 62
  8. Wyjawione w "Ucieczce w dzicz", strona 86
  9. Wyjawione w "Ucieczce w dzicz", strona 150
  10. Wyjawione w "Przepowiedni Błękitnej Gwiazdy", strona 303
  11. 11,0 11,1 11,2 Wyjawione w "Ucieczce w dzicz", strona 128
  12. Wyjawione w "Ucieczce w dzicz", strona 129
  13. Wyjawione w "Przepowiedni Błękitnej Gwiazdy", strona 27
  14. Wyjawione w "Wyrzutku", strona 153
  15. Wyjawione w "Ucieczce w dzicz", strona 88
  16. Wyjawione w "Ucieczce w dzicz", strona 330
  17. Wyjawione w "Ucieczce w dzicz", strona 153
  18. Wyjawione w "Blasku gwiazd", strona 338
  19. 19,0 19,1 Wyjawione w "Ciszy przed burzą", spis klanów
  20. Wyjawione w "Blasku gwiazd", strony 336-337
  21. Wyjawione w "Obietnicy Krzywej Gwiazdy", strona 126
  22. Wyjawione w "Czwartym uczniu", strona 199
  23. Wyjawione w "Zapomnianej wojowniczce", strony 49-50
  24. Wyjawione w "Czarnej godzinie", strona 95
  25. Wyjawione w "Wyrzutku", strona 57
  26. Wyjawione w "Sekretach klanów", strona 64
  27. Wyjawione w "Przekleństwie Gęsiego Pióra", [Potrzebna strona]
  28. Wyjawione w "Ogniu i lodzie", strony 126-127
  29. Wyjawione w "Przepowiedni Błękitnej Gwiazdy", strona 233
  30. Wyjawione w "Świcie", strony 219-220
  31. Wyjawione w "Ucieczce w dzicz" (wydanie Amber)


Advertisement