Ten artykuł występuje też jako dokument online. Można go zobaczyć tutaj
Ze względu na długość niektórych sekcji zalecane jest korzystanie ze spisu treści widocznego poniżej.
Przygotowanie[]
Zaklepywanie baz do wykonania[]
Aby wykonać bazę, należy się prawidłowo przygotować. Należy zacząć od znalezienia wolnej bazy i zaklepania jej u medyka.
Obowiązuje zakaz tworzenia baz bez ówczesnego zaklepania. Wyjątkiem jest, gdy użytkownik chce poprawić własną bazę ze względu na niezgodność z opisem.
Co zaliczamy jako “wolną bazę”?[]
- Jeśli postać nie ma bazy w galerii ani w infoboksie
- Jeśli baza postaci jest niezgodna z opisem, tj. brakuje jej edycji, ma nieprawidłowy wygląd lub nie zgadza się z wytycznymi dotyczącymi edycji lub wypełnienia
- Jeśli postać ma w galerii polską, kolorową grafikę, która nie ma jeszcze odwzorowania na alternatywnej bazie.
Jak znaleźć wolną bazę?[]
- Przeglądaj nowopowstałe artykuły
- Przeglądaj artykuły postaci pobocznych
- Przeglądaj dokument z zaklepanymi bazami
- Zwracaj uwagę na opis i porównuj go do bazy w artykule
W przypadku tworzenia swoich pierwszych baz, zaleca się wybieranie kotów o prostych opisach bez pręg. Nie jest to zasada, ale pomaga się zapoznać z zasadami ich tworzenia i technikaliami wypełniania.
Kiedy baza nie zostanie zaklepana?[]
- Jeśli medyk stwierdzi, że baza w artykule jest prawidłowa
- Jeśli kot nie ma opisanego koloru futra lub ma tylko częściowy opis (np: szara głowa)
- Jeśli kot ma podany tylko odcień futra, znaczenia lub sylwetkę (np. jasne futro)
- Jeśli baza jest już zaklepana przez kogoś innego
Po znalezieniu bazy, należy ją zaklepać podążając tymi krokami:
- Sprawdź, czy baza nie jest już zaklepana przez kogoś innego.
- Jeśli chcesz poprawić czyjąś bazę upewnij się, że autor jest nieaktywny lub czy pozwala na poprawę swojej bazy. Aby to zrobić, należy:
- Na komputerze: kliknąć na bazę, następnie gdy wyświetli się ona w powiększeniu, w lewym górnym rogu kliknąć nazwę użytkownika podświetlającą się w zdaniu “Dodane przez [nazwa]” (znajduje się to pod nazwą samego pliku).
- Na telefonie: należy przełączyć przeglądarkę w tryb komputerowy i podążać za wskazówkami podanymi w punkcie wyżej.
- Po wejściu na profil należy przejrzeć zakładki “aktywność” i “wkład”. Jeśli w obu przypadkach nieaktywność wynosi więcej niż 3+ miesiące, można przejść do zaklepywania. Jeśli użytkownik był aktywny, należy go spytać o pozwolenie na poprawienie bazy. Autor ma 2 tygodnie na odpowiedzenie, w przeciwnym wypadku uznaje się go za nieaktywnego (Wyjątkiem jest gdy autor zgłaszał swoją nieobecność i/lub pisał poza wikią, że pracuje nad swoimi bazami)
- Wejdź na profil medyka i kliknij zakładkę “tablica”. Następnie napisz nową wiadomość podając nazwę artykułu, i jeśli baza ma zostać poprawiona, opisz co jest w niej nie tak.
- Jeśli medyk zaakceptuje twoje zgłoszenie, baza będzie zarezerwowana do zrobienia dla ciebie.
Po zaklepaniu[]
Po zaklepaniu bazy, masz obowiązek wykonać ją w ciągu miesiąca. Istnieje możliwość przedłużenia terminu po ówczesnym powiadomieniu o tym medyka.
Poprawianie swoich baz[]
Swoje bazy można poprawiać, bez zaklepywania bazy u medyka, gdy spełniają one kryteria pozwalające na zmianę bazy. Nie można poprawiać swoich baz, jeśli są zgodne z opisem, ale nie podoba nam się ich wygląd.
Sprawy techniczne[]
Program graficzny[]
Jeśli baza została już zaklepana, można przejść do przygotowania się do rysowania.
Wszystkie bazy na wiki muszą być pixelowe i mieć prawidłowe wymiary. W przypadku problemów, można poprosić o pomoc na serwerze Discord Wojownicy Wiki.
Przykładowe darmowe programy, których można użyć do wypełniania baz:
- Na komputerze: MediBang, FireAlpaca, Gimp, Krita
- Na telefonie: IbisPaintX
Wszystkie znaczenia na bazie powinny być pixelowe, poza paroma wyjątkami.
Pobranie odpowiedniej bazy[]
Aby wypełnić bazę, trzeba ją najpierw pobrać z wiki. Puste bazy znajdują się w artykule w zakładce “Społeczność > Bazy > Bazy”, oraz na serwerze Discord. Każda z nich jest przypisana do statusu lub rangi. Należy więc wybrać tę, która odpowiada statusowi lub randze kota któremu robisz bazę. Aby ją sprawdzić wystarczy zajrzeć do infoboksu lub opisu.
Zasady wypełniania baz[]
Ta sekcja służy zarówno jako instrukcja dla nowych użytkowników jak i spis ujednolicający pracę medyków.
Kryteria poprawiania i edycji baz[]
Bazę należy poprawić jeśli:
- Ma niewłaściwy kolor futra
- Brakuje pręgowania lub cętek, albo zostały one nieprawidłowo wykonane
- Ma niepixelowe znaczenia
- Ma niepoprawne wymiary
- Jest cieniowana
- Brakuje edycji
Bazę należy edytować jeśli:
- Niepixelowe znaczenie jest bardzo małe
- Brakuje odblasków w oczach
- Źle dobrano kolor oczu lub nosa
- Brakuje drobnych edycji takich jak np. szerokie barki
- Jeśli to autor oryginalnej bazy zauważy, że wymaga ona drobnej edycji, może wybrać między edytowaniem istniejącej a stworzeniem nowego designu.
Edycje[]
Jeśli kot ma opisane cechy wyglądu takie jak np. wielkie łapy lub szczupła sylwetka, należy odzwierciedlić to poprzez edytowanie lineartu bazy.
Zakazane jest edytowanie bazy jeśli nie jest to potrzebne. Istnieją jednak pewne szczególne wyjątki o których mowa jest nieco niżej.
Cechy, których nie edytujemy[]
- umięśniony/muskularny
- krzepki
- żylasty
- gibki
- pokaźny
- zwinny
- piękny
- dostojny
- przystojny
- o gładkim/miękkim/puchatym/grubym/szorstkim/lśniącym futrze
- mały
- duży
- ciężki
- lekki
W razie wątpliwości należy skonsultować się z medykiem.
Pospolite cechy i przykłady edycji[]
- Rozdarte/rozcięte uszy
- Należy wymazać kawałek lineartu z krawędzi ucha i w jego miejscu poprowadzić dwie linie w kształcie litery V. Linie mogą być poszarpane. Należy uważać, aby edycja na pozostałych bazach tego kota była wykonana na tym samym uchu i po tej samej stronie.
Przykład: Wiewiórcza Gwiazda
- Należy wymazać kawałek lineartu z krawędzi ucha i w jego miejscu poprowadzić dwie linie w kształcie litery V. Linie mogą być poszarpane. Należy uważać, aby edycja na pozostałych bazach tego kota była wykonana na tym samym uchu i po tej samej stronie.
- Skołtunione/Krzaczaste/Odstające futro
- Należy dorysować kłębki futra.
Przykład: Gęsie Pióro
- Należy dorysować kłębki futra.
- Miękki ogon/pierś/pysk
- Należy zmienić lineart w podanym miejscu, tak aby futro wyglądało na dłuższe i bardziej “zbite”.
Przykład: Leszczynowy Ogon
- Należy zmienić lineart w podanym miejscu, tak aby futro wyglądało na dłuższe i bardziej “zbite”.
- Okrągłe/duże oczy
- Należy zaokrąglić lineart wokół oczu lub narysować je od nowa z zachowaniem proporcji na oryginalnej bazie.
Przykład: Sowia Gwiazda
- Należy zaokrąglić lineart wokół oczu lub narysować je od nowa z zachowaniem proporcji na oryginalnej bazie.
- Długi ogon/łapy/tułów
- Należy widocznie przedłużyć daną część ciała poprzez zaznaczenie jednej połowy, przesunięcie jej i dorysowanie brakujących linii. W przypadku ogona, wystarczy wymazanie końcówki i samodzielne przedłużenie go.
Przykład: Pajęcza Noga
- Należy widocznie przedłużyć daną część ciała poprzez zaznaczenie jednej połowy, przesunięcie jej i dorysowanie brakujących linii. W przypadku ogona, wystarczy wymazanie końcówki i samodzielne przedłużenie go.
- Spłaszczony/szeroki pysk
- Należy kierować się wyglądem kotów o płaskich pyskach takich jak persy. Wygląd ten można otrzymać na wiele sposobów jednak najłatwiej jest przenieść nos w górę i przedłużyć jego zarys.
Przykład: Złamana Gwiazda
- Należy kierować się wyglądem kotów o płaskich pyskach takich jak persy. Wygląd ten można otrzymać na wiele sposobów jednak najłatwiej jest przenieść nos w górę i przedłużyć jego zarys.
- Chudy/smukły/gruby/pulchny
- Należy przesunąć lineart na brzuchu, szyi i piersi w ten sposób, aby tworzył sylwetkę podany w opisie. W pewnych wypadkach można narysować lineart samodzielnie zamiast go przesuwać.
Przykład: Kuba
- Należy przesunąć lineart na brzuchu, szyi i piersi w ten sposób, aby tworzył sylwetkę podany w opisie. W pewnych wypadkach można narysować lineart samodzielnie zamiast go przesuwać.
Umaszczenie[]
Kolory bazowe[]
Koty w “Wojownikach” występują w masie różnych kolorów. Niektóre z nich mają własne zasady, których należy się trzymać aby baza była poprawna. Poniżej znajduje się lista najczęściej występujących umaszczeń i instrukcje co do ich wypełniania.
Czarny[]
- Kotu z opisem czarnego nie można dawać zbyt jasnych znaczeń.
- Najlepszym tintem dla czarnego kota będzie niebieski ze względu na jego neutralność.
- Przykładowe bazy: Ostrokrzewiasty Liść, Nocne Serce
Ciemnoszary[]
- Ciemnoszary ma większą tolerancję na jaśniejsze i ciemniejsze znaczenia niż czarny.
- Jak reszta szarych, dobrze jest dobrać do niego odpowiedni tint, aby baza nabrała trochę życia i koloru. Najlepszym tintem dla ciemnoszarego kota będzie niebieski i bardzo delikatny brąz który doda kolorowi ciepła. Tint można delikatnie uintensywnić przy jasnych znaczeniach.
- Przykładowe bazy: Rozżarzona Skóra, Szara Pręga
Szary[]
- Szary jest najbardziej neutralnym kolorem, jednak trzeba pamiętać aby nie wybrać za ciemnego ani za jasnego koloru. Jak reszta szarych, dobrze jest dobrać do niego odpowiedni tint, aby baza nabrała trochę życia i koloru.
- Niemal każdy tint będzie dobry dla szarego, jednak trzeba uważać na zielony ze względu na nienaturalność i brązowy/pomarańczowy by nie wyszedł na szarobrązowy. Tint można delikatnie uintensywnić przy jasnych znaczeniach.
- Przykładowe bazy: Leszczynowy Ogon, Plamiste Futro
Jasnoszary[]
- Jasnoszary jest bardzo łatwy do wybrania, ponieważ którakolwiek szarość bliska bieli jest uznawana za jasnoszary. Jak reszta szarych, dobrze jest dobrać do niego odpowiedni tint, aby baza nabrała trochę życia i koloru.
- Niemal każdy tint będzie dobry dla jasnoszarego, jednak trzeba uważać na zielony ze względu na nienaturalność. Tint można delikatnie uintensywnić przy jasnych znaczeniach.
- Przykładowe bazy: Zjeżony Mróz, Sójcze Pióro
Ciemnobrązowy[]
- Ciemnobrązowy i reszta brązów ze względu na wąskie określenie ma szeroki zakres intensywności i koloru, co można wykorzystać przy tworzeniu baz. Można je dobrać do czerwieni, pomarańczy i w niektórych przypadkach żółci.
- W tym wypadku tinty dotyczą głównie pręg i znaczeń. Dla brązów najlepsze tinty na pręgach to podchodzące pod czerwone lub nawet słabo nasycone róże i fiolety. W przypadku jasnych znaczeń będą to pomarańcze i żółcie.
- Przykładowe bazy: Błotnisty Pazur, Tygrysia Gwiazda (PP)
Brązowy[]
- Brązowy i reszta brązów ze względu na wąskie określenie ma szeroki zakres intensywności i koloru, co można wykorzystać przy tworzeniu baz. Można je dobrać do czerwieni, pomarańczy i w niektórych przypadkach żółci.
- W tym wypadku tinty dotyczą głównie pręg i znaczeń. Dla brązów najlepsze tinty na pręgach to podchodzące pod czerwone lub nawet słabo nasycone róże i fiolety. W przypadku jasnych znaczeń będą to pomarańcze i żółcie.
- Przykładowe bazy: Pluskający Ogon, Wietrzna Gwiazda
Jasnobrązowy[]
- Jasnobrązowy i reszta brązów ze względu na wąskie określenie ma szeroki zakres intensywności i koloru, co można wykorzystać przy tworzeniu baz. Można je dobrać do czerwieni, pomarańczy i w niektórych przypadkach żółci.
- W tym wypadku tinty dotyczą głównie pręg i znaczeń. Dla brązów najlepsze tinty na pręgach to podchodzące pod czerwone lub nawet słabo nasycone róże i fiolety. W przypadku jasnych znaczeń będą to pomarańcze i żółcie.
- Przykładowe bazy: Liściasta Sadzawka, Krzywa Gwiazda
Rudobrązowy/Kasztanowy[]
- Rudobrązowy to pospolita mieszanka kolorów. Określa bardzo mocno nasycony brąz.
- W tym wypadku tinty dotyczą głównie pręg i znaczeń. Dla pręg warto dobrać kolor w zakresie ciemnoczerwonego.. W przypadku jasnych znaczeń będą to pomarańcze i żółcie.
- Przykładowe bazy: Sosnowa Gwiazda, Futro Żołędzie
Ciemnorudy[]
- Ciemnorudy jest podobny zarówno do rudego jak i rudobrązowego.
- Najlepszym tintem dla ciemnorudego będzie czerwony. Dla pręg można również użyć mało nasyconych róży, a dla jasnych znaczeń pomarańczy i żółci.
- Przykładowe Bazy: Wiewiórcza Gwiazda, Olchowe Serce
Rudy[]
- Rudy jest najbardziej intensywnym kolorem. Czasem ciężko jest go dobrać, gdyż może wyjść zbyt żółty.
- Najlepszym tintem dla rudego będzie czerwony. Dla pręg można również użyć mało nasyconych róży, a dla jasnych znaczeń pomarańczy i żółci.
- Przykładowe bazy: Ognista Gwiazda: Płonący Ogon
Jasnorudy[]
- Jasnorudy jest dosyć podchwytliwy, ponieważ granice między jasnorudym a żółtym i różowym są dosyć cienkie. Dlatego warto wybrać kolor leżący między zwykłym intensywnym pomarańczowym a pomarańczowożółtym.
- Dla jasnorudego tint będzie dotyczył głównie pręg i znaczeń. Dla pręg i ciemnych znaczeń warto pójść bardziej w stronę czerwieni, zaś dla jaśniejszych elementów w stronę żółci.
- Przykładowe bazy: Piaskowa Burza, Paprotkowa Pieśń
Kremowy[]
Kremowy to praktycznie ten sam kolor co jasnorudy, jedynie jaśniejszy. W przypadku kremowego warto jednak użyć trochę mniej nasyconego koloru. Można też, ze względu na jasność, nieco bardziej zjechać w stronę żółci.
- Dla kremowego tint będzie dotyczył głównie pręg i znaczeń. Dla pręg i ciemnych znaczeń warto pójść bardziej w stronę pomarańczy, zaś dla jaśniejszych elementów w stronę żółci.
- Przykładowe bazy: Jagodowy Nos, Brzozowa Kora (kolor bazowy)
Żółty[]
- Ten z pozoru nienaturalny kolor zaskarbił sobie miejsce w sercu Erin Hunter. Żółty traktujemy trochę jak jasnorudy lub kremowy, jednak zamiast w stronę pomarańczy i czerwieni odcień kieruje się bezpośrednio na żółty.
- Ze względu na intensywność swojego koloru, jedyny tint jaki można nałożyć na żółty to bardzo delikatny pomarańczowo-żółty. Tyczy się to też ciemniejszych znaczeń. Przy dodawaniu jasnych należy pamiętać aby nie przesadzić z jasnością i pozostać w strefie żółci.
- Przykładowe bazy: Korzenny Skok, Drzewo
Złoty/Złocisty[]
- Złoty kolor u kotów to dosyć ciekawa mieszanka między żółtym a rudym, jednak niekoniecznie przez samo mieszanie kolorów. Złote i złociste koty mają żółtawy lub żółtopomarańczowy kolor bazowy i na tym zazwyczaj pomarańczowe lub ciemnopomarańczowe pręgi. Jeśli kot nie ma opisanych pręg, dobrze jest stworzyć widoczny kontrast między żółtym a pomarańczowym używając gradientu.
- Dla koloru złotego wszystkie ciemne znaczenia powinny być pomarańczowe przechodzące nawet w pomarańczowo brązowy. Jasne znaczenia powinny być żółte.
- Przykładowe bazy: Lwi Płomień, Piegowata Wola
Srebrzysty[]
- Nie mylić ze srebrnym. Srebrzystym określamy kota, który jest szary lub jasnoszary, jednak z widocznie kontrastującym jaśniejszym futrem. Srebrzystego kota powinno się przedstawiać dodając do szarego rozległe, jaśniejsze znaczenia.
- Srebrzysty ze względu na swoją nazwę najlepiej zostawić bez tintu, lub z minimalnym - chłodnym lub ciepłym.
- Przykładowe bazy: Iglasty Ogon, Wierzbowa Bryza
Biały[]
- Biały to zwyczajny kolor, jednak przy wypełnianiu baz kieruje się własnymi zasadami. Dla białych kotów należy unikać jakichkolwiek znaczeń, jednak można dodawać takie, które są ledwo widoczne i nie sprawiają że kot zaczyna wyglądać szaro. Nie powinno się też używać w bazie czystej bieli, ze względu na rażącą jasność. Zamiast tego warto postawić na kolor blisko bieli, ale nieco delikatniejszy, przyciemniony - ponownie jednak, należy uważać aby kot nie wyszedł kremowy lub jasnoszary. Jeśli kot ma w opisie biały oraz jakiś inny kolor, wtedy przyjmuje zasady takie jak mają białe znaczenia.
- Każdy tint będzie dobry dla bieli, jednak trzeba uważać, aby nie wyglądał zbyt nienaturalnie. Najbardziej przyjemne dla oka będą pomarańczowy i niebieski.
- Przykładowe bazy: Obłoczny Ogon, Śnieżna Kita.
Szylkrety[]
Koty opisane jako szylkretowe to koty, które w umaszczeniu mają kolor bazowy oraz rudy/kremowy. Jeśli kolor bazowy nie jest podany to można wybrać dowolny i do tego odpowiadający jego jasności rudy lub kremowy. Jednak jeśli kot jest opisany jako ciemny lub jasny, należy dobrać kolor odpowiedniej jasności. To samo tyczy się sytuacji, w której kolor bazowy jest już podany (z wyjątkiem białego, wtedy traktowany jest jako kot
Do kolorów zwykłych/ciemnych stosujemy rudy. Należą do nich:
- ciemnoszary
- czarny
- jasnobrązowy (nie jest ciemnym kolorem, ale i tak stosujemy rudy)
- brązowy
- ciemnobrązowy
- rudobrązowy/kasztanowy
- żółty
- złoty/złocisty
- bury
Do kolorów jasnych stosujemy kremowy. Należą do nich:
- jasnoszary
- szary
- srebrzysty
- srebrny
Opisy, które definiują więcej niż sam kolor[]
Istnieją opisy kolorów, które oznaczają więcej niż sam kolor bazowy. Na wiki rozpoznajemy takie opisy jako jedną definicję danego wyglądu.
- Bury - kot o jasnobrązowym, brązowym lub szarobrązowym kolorze bazowym i ciemnobrązowych lub czarnych pręgach. Przykłady: Błotnisty Pazur (KW), Chyłość
- Srebrny - kot o jasnoszarym kolorze bazowym i ciemnoszarych/czarnych pręgach. Przykłady: Pierzasty Ogon, Srebrny Strumień
Dwukolorowe koty a mieszanka kolorów[]
Rozważane są dwa przypadki jeśli kot ma w opisie dwa kolory:
- Pisane łącznie - np. szarobrązowy, kremowobrązowy
Jeśli kolor w opisie jest opisany jednym słowem, to w większości przypadków jako kolor bazowy wybieramy mieszankę między dwoma podanymi kolorami. Istnieje też możliwość stworzenia bazy w taki sposób, aby stworzyć wrażenie połączonych kolorów przez znaczenia. Należy to jednak robić z uwagą i z wyczuciem, odradza się używania tej metody osobom, których styl nie zgadza się z tą metodą i nowym użytkownikom.
Przykładowe bazy: Żwirowy Nos, Gofrowa Skóra
- WYJĄTEK stanowi biel - jeśli kot ma kolor pisany łącznie z bielą to nadal zalicza się jak w przypadku gdyby była opisana oddzielnie.
Również, jeśli kot jest opisany jako srebrnoszary lub srebrnoczarny , zamieniamy ciemnoszare pręgi kolejno na szare i czarne.
- Pisanie oddzielne - np. brązowo-kremowy, czarno biały
W przypadku jeśli dwa kolory w opisie są rozdzielone spacją lub myślnikiem, w większości przypadków tworzymy dwukolorowego kota. Zaleca się, aby kolor, który był podany jako pierwszy stanowił większość umaszczenia, a kolejny tworzył na nim łaty. W tym przypadku twórca ma też możliwość dodania koloru przez użycie ciemniejszego koloru jako koloru pręg/cętek/innych opisanych znaczeń. Przez to sposób ten ogranicza się tylko do kotów z opisanymi tymi cechami.
Przykładowe Bazy: Kreci Wąs, Jęczmień
- Podobnie jak w przypadku gdy kolory pisane są łącznie, kotu z opisem szaro-srebrny zmieniamy po prostu kolor pręg z ciemnego na szary.
Biel[]
Biel w opisie działa na różnych zasadach w zależności od tego jak jest opisana. Wszystkie białe znaczenia obowiązują jednak te same zasady:
- Białe znaczenia zawsze przykrywają kolor bazowy i pręgi
- Nie powinny mieć mocno widocznych znaczeń
- Podobnie jak biel jako kolor bazowy, nie powinna być czysto biała.
- “X*-biały” (*X - dowolny kolor bazowy z wyjątkiem białego)'
- Biel zajmuje 20-50% ciała. Można ją nakładać jako łaty rozsiane po całym ciele, łaty połączone z plamkami lub rozkładającą się stopniowo. Zazwyczaj w ostatnim wypadku biel zaczyna się od łap, pyska i brzucha i powoli sięga dalej. Czubek głowy, uszy i grzbiet zabielają się najpóźniej, ale nie jest to sztywna zasada i gdzieniegdzie można się pokusić na plamy, które trochę odbiegają od tej normy.
Przykład: Wysoka Gwiazda
- Biel zajmuje 20-50% ciała. Można ją nakładać jako łaty rozsiane po całym ciele, łaty połączone z plamkami lub rozkładającą się stopniowo. Zazwyczaj w ostatnim wypadku biel zaczyna się od łap, pyska i brzucha i powoli sięga dalej. Czubek głowy, uszy i grzbiet zabielają się najpóźniej, ale nie jest to sztywna zasada i gdzieniegdzie można się pokusić na plamy, które trochę odbiegają od tej normy.
- “W białe łaty”
- Biel nakładamy w formie plam rozlanych po całym ciele. Powinny być nieregularne i dosyć spore. Nie powinny zajmować więcej niż połowy powierzchni ciała.
Przykład: Chmurna Gwiazda
- Biel nakładamy w formie plam rozlanych po całym ciele. Powinny być nieregularne i dosyć spore. Nie powinny zajmować więcej niż połowy powierzchni ciała.
- “W białe plamy/plamki”
- Białe plamy i plamki działają podobnie do łat, jednak muszą być znacznie mniejsze. Powinny też mieć bardziej regularne kształty niż łaty.
Przykład: Kwitnący Zachód
- Białe plamy i plamki działają podobnie do łat, jednak muszą być znacznie mniejsze. Powinny też mieć bardziej regularne kształty niż łaty.
- “Biał(a część ciała)”
- Jeśli biel opisana jest na konkretnych częściach ciała, to biel można dodać TYLKO w tym określonym miejscu.
Przykład: Jastrzębi Mróz
- Jeśli biel opisana jest na konkretnych częściach ciała, to biel można dodać TYLKO w tym określonym miejscu.
- “Biało-X”
- Biel zajmuje większość ciała. Drugi kolor można przedstawić jako łaty lub za pomocą rozchodzącej się bieli - tak jak zostało to opisane w pierwszym punkcie.
Przykład: Żukowy Połysk
- Biel zajmuje większość ciała. Drugi kolor można przedstawić jako łaty lub za pomocą rozchodzącej się bieli - tak jak zostało to opisane w pierwszym punkcie.
Pręgi[]
Pręgi są dosyć skomplikowaną częścią tworzenia baz ze względu na trudne technicznie wykonanie, zwłaszcza przy dorabianiu na bazach o różniącej się anatomii. Z tego powodu osobom, które stawiają pierwsze kroki w tworzeniu baz odradza się zaklepywanie baz pręgowanych. Przy tworzeniu pręgowanych baz zaleca się wzorowanie na zdjęciach prawdziwych kotów.
Rodzaje pręgowań[]
Jeśli kot jest opisany jako “pręgowany”, można użyć dowolnego stylu pręg z listy poniżej. Zostały ułożone względem trudności wykonania od najprostrzego do najtrudniejszego.
- Ticked - w pełni pręgowane są tylko głowa, łapy i ogon. Od pręgi grzbietowej nie wychodzą pręgi. Na tułowiu można dodać rozchodzące się od grzbietu krótkie, rozproszone kreski. Przykład: Koniczynowa Stopa
- Tygrysie - pręgi rozchodzą się pionowo od pręgi grzbietowej. do brzucha, zazwyczaj kończąc się przed nim. Mogą się w niektórych miejscach rozgałęziać, jednak należy to zachować do minimum. Przykład: Ognista Gwiazda
- Klasyczne - pręgi są grube i idą w kształt przypominający spiralę. Przykład: Jastrzębie Skrzydło
- Bengalskie - pręgowanie klasyczne z nieco jaśniejszym kolorem w środku. Kolor środka pręg powinien być jaśniejszy niż obwódka, ale ciemniejszy niż kolor bazowy. Powinno się to stosować głównie na tułowiu, gdzie pręgi są najgrubsze. Inspirując się faktycznym wyglądem kotów bengalskich warto dodać ciemniejsze znaczenia na nosie i pod oczami. Przykład: Agrest
Koty nakrapiane/cętkowane[]
Umaszczenie nakrapiane działa w podobny sposób jak pręgi, jednak różni się znaczeniami na tułowiu. Głowa, łapy i ogon powinny pozostać pręgowane, jednak istnieje możliwość rozłamania tych pręg na wydłużone cętki, póki zachowują strukturę podobną do zwykłych pręg. Nakrapiane koty można robić na dwa sposoby:
- Zwykłe cętki - zwykłe drobne cętki w kształcie owali. Różnica między rozmiarem poszczególnych cętek i ich rozmieszczenie zależy od stylu artysty, jednak najlepiej, aby minimalnie różniły się rozmiarami i nie były postawione jedna obok drugiej. Przykład: Liściasta Gwiazda
- Rozety - cętki z jaśniejszym kolorem w środku. Działają podobnie jak pręgowanie bengalskie. Przykład: Lamparcia Gwiazda
Wygląd na alternatywnych bazach[]
Alternatywne bazy działają nieco inaczej od zwykłych ponieważ mają z góry narzucony design. Wbrew pozorom, stworzenie alternatywnej bazy może być dosyć ciężkie, ponieważ trzeba być obeznanym w kwestii tego jak działa światło, ze względu na to, że na bazie nie może być cieni. Z tego powodu nie powinno się też pobierać koloru bezpośrednio z obrazka. Alternatywne bazy najlepiej sprawdzą się dla osób które są dobrze obeznane z rysowaniem i mechaniką światła lub dobrze odwzorowują kolory i umieją o nich myśleć technicznie.
- Jeśli design jest niepełny, czyli np. design wzorowy przedstawia tylko głowę, autor ma prawo do własnej interpretacji, jednak musi tworzyć integralną całość z całą resztą.
- Jeśli design posiada odznaczające się cechy szczególne np. chuda szyja lub inna tekstura futra, bazę należy edytować tak, aby była zgodna z przedstawionym designem.
- Jeśli kot ma opis, który wymaga edycji, to edycję również dodajemy, chyba że konfliktuje z przedstawionym designem.
Bazy żbików[]
Żbiki, jako osobny gatunek, rządzą się swoimi prawami. Wszystkie Żbiki z góry mają narzucone bure umaszczenie i bursztynowe lub zielone oczy. Od zwykłych burych kotów różnią się jednak tym w jaki sposób są pręgowane.
- Żbiki mogą być pręgowane TYLKO tygrysio. Ich pręgi są też zazwyczaj grubsze od zwykłych kotów. Nie można robić im cienkich pręg.
- Ich pręga grzbietowa kończy się na zadzie. Na końcówce ogona widnieją 3-4 pręgi, ta na czubku najgrubsza.
- Żbikom nie powinno się dawać mocnych tintów.
Przy tworzeniu baz żbików zalecane jest używanie obrazka pomocniczego.
Pół-koty pół-żbiki[]
Jeśli kot jest mieszanką żbika ze zwykłym kotem, stosujemy bazę członka żbików oraz skracamy i pogrubiamy jej ogon. Wypełniamy dalej buro (chyba że opisano inaczej), a narzucony bursztynowy lub zielony kolor oczu traci moc i tak jak w przypadku zwykłej bazy należy je dać szare.
Zwykłe koty należące do grupy żbików są wyjęte spod tych zasad.
Detale[]
Skóra i blizny[]
Dobrze dobrany kolor skóry do koloru futra może znacznie podnieść jakość i estetykę bazy. Zazwyczaj powinno się trzymać zasady, że kolor i nasycenie skóry powinny być podobne do ogólnego koloru i nasycenia futra, lub jeśli styl autora uwzględnia pewne akcenty to kierować się akcentami.
Ważne, aby blizny były widoczne na tle futra. W razie potrzeby można je rozjaśnić lub przyciemnić.
Należy pamiętać, że skóra prawie nigdy nie jest czysto różowa - zazwyczaj jest to kolor bardziej zbliżony do łososiowego lub kremowego. Wyjątkiem jednak będą białe koty, którym różowe detale często służą.
Oczy[]
Oczy są stosunkowo proste, wypełniamy je jednym kolorem dodając ciemny gradient z góry i/lub jasny z dołu, mogą być pixelowe lub niepixelowe. Jedyne o czym należy pamiętać to dodanie odblasków, najlepiej tak aby nachodziły lekko na źrenicę.
Jeśli kot nie ma opisanego koloru oczu, kolorujemy je na szaro lub szaro z niebieskim tintem.
Błoto na bazach kotów z plemienia[]
Wszystkim kotom z plemienia, poza kociakami, Bardem i starszymi, należy dorysować błoto, ze względu na ich tradycję maskowania się błotem. Może być niepixelowe lub pixelowe i powinno być w kolorach od brązów po szarości.
Błoto nie musi być ułożone tak samo (w tych samych miejscach) na wszystkich dorabianych bazach.
Urozmaicenia i wolność artystyczna[]
Poza reprezentowaniem wyglądu postaci, drugą najważniejszą funkcją baz na wiki jest poprawianie estetyki strony. Użytkownicy dostają miesiąc na jej stworzenie, aby mieć czas na zastanowienie się nad designem, dobranie kolorów itd. Ze względu na pixelowy styl i brak cieniowania, tradycją na naszej wiki jest dodawanie znaczeń, gradientów i tintów podczas tworzenia baz.
Znaczenia[]
Ze względu na brak cieni, bazy urozmaicamy przez dodawanie ciemniejszych i jaśniejszych znaczeń, czyli zmiany odcienia koloru bazowego w pewnych miejscach. Jest to szczególnie pożądane u jednolitych kotów ze względu na prosty design. Znaczenia, w niektórych wypadkach, mogą być niepixelowe.
Oto najbardziej pospolite znaczenia, które można dodać tworząc bazę:
- Jasne i ciemne znaczenia
- Najczęściej nakładane na łapy, brzuch i pysk. Jasne znaczenia w tych miejscach wywodzą się z countershadingu, czyli zjawiska występującego u kotów i wielu innych zwierząt w prawdziwym życiu, natomiast ciemne zazwyczaj przybierają formę colorpointingu (chociaż niekoniecznie). W innych wypadkach mogą przybierać postać plam o różnych wielkościach i kształtach. Swego czasu dosyć popularnym było dodawanie znaczeń w kształcie inspirowanym imieniem danego kota. Można to dalej robić, jednak obecnie odchodzi się od zbyt nienaturalnie wyglądających znaczeń, zwłaszcza w kontekście neutralnej kolorystycznie i naturalnie wyglądającej bazy.
- Gradient
- Ciemniejszy kolor zazwyczaj nakładany na linię grzbietową, ogon i głowę, chociaż może też ciągnąć się przez całe ciało. Dozwolone jest również nakładanie gradientu na pręgi, póki pozostają dobrze widoczne i ciemniejsze od koloru bazowego.
- Colorpointing
- Podkategoria ciemnych znaczeń. Obejmuje umieszczenie rozległych ciemnych znaczeń na pysku, uszach, nogach i ogonie. Należy jednak uważać, aby kot nie stał się za ciemny i aby znaczenia zbytnio nie odcinały się od koloru bazowego.
Tint[]
Tint to przesunięcie kolorów bazy w celu nadania jej bardziej intensywnego odcienia. Tinty najlepiej idą w parze z wyrazistymi bazami o dużym kontraście. Ich stosowanie jest jednak skomplikowane. Należy uważać, aby kot nie stał się zbyt jaskrawy lub nie zmienił koloru - to sprawia że odradzane jest używanie tintów przez osoby niedoświadczone, chyba że w niewielkich ilościach (zwłaszcza dla kotów w odcieniach szarości)
Dozwolone edycje estetyczne[]
Jeśli autor bazy ma taką ochotę, może dokonać pewnych edycji do lineartu bazy. Oto lista jedynych edycji, które są dozwolone bez podania w opisie:
- Puch w uszach
- Chociaż można go też dodać bez zmiany lineartu, puch w uszach można również dodać edytując lineart.
- Wąsy
- Wąsy nie muszą wychodzić bezpośrednio z pyska. Ważne aby nie przysłaniały zbyt dużej części bazy i nie sprawiały wrażenia siwizny.
- Dodatki do obróż pieszczochów
- Obroże pieszczochów można dowolnie edytować. Należy to jednak robić z umiarem. Edycja nie może też przykrywać zbyt dużej części designu.